มีในชื่อเกม แต่ไม่ให้ใส่! ฮิเดทากะ มิยาซากิ ผู้สร้าง Elden Ring เผยเหตุผลสำคัญที่เกมไม่มี “แหวน” ให้ตัวละครใส่ได้


ถึงแม้ว่า Elden Ring จะเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องให้ผู้เล่นสวมบทบาท เพื่อกอบกู้แท่นวางแหวนหลังจากที่มันถูกทำลายลง แต่ตัวเกมกลับไม่เปิดโอกาสให้เราได้สวมใส่ไอเทมที่เป็น “แหวน” แม้แต่วงเดียว เรื่องนี้ได้รับการอธิบายเพิ่มเติมโดย ฮิเดทากะ มิยาซากิ ที่เผยกับนิตยสาร EDGE ฉบับเดือนธันวาคมนี้ ถึงความหมายของระบบเกมในลักษณะนี้

มิยาซากิกล่าวว่า “เรามีอยู่สองเหตุผลให้เลือก เรื่องแรกคือ เราต้องการให้แหวนเป็นไอเทมที่สามารถสวมใส่ได้เหมือนเกมก่อนหน้าของเรา เช่น Dark Souls เราอยากใช้เวลาค้นหาไอเดียที่จะทำให้แหวนมีการออกแบบที่หลากหลายมากขึ้น”

“และเหตุผลที่สองคือ การทำให้แหวนมีตัวตนจริงในรูปแบบ ‘แหวนสวมนิ้ว’ ในเกม แต่ให้เป็นไอเทมเฉพาะตัวที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเนื้อหาเกมโดยตรง และเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเกี่ยวกับตัวละคร ดังนั้นเราจึงต้องการให้แหวนมีสถานะพิเศษภายในโลกของ Elden Ring และมันควรจะมีจุดยืนที่แตกต่างจากแหวนใน Dark Souls” เขากล่าวเพิ่มเติม

ทั้งนี้ ในบทสัมภาษณ์ดังกล่าว มิยาซากิให้คำสัญญาว่า การออกสำรวจในเกมนี้จะให้สิ่งที่คุ้มค่ากับผู้เล่น ในโลกที่ จอร์จ อาร์. อาร์. มาร์ติน ได้สร้างไว้ ได้ซ่อนความลับที่น่าค้นหาไว้เป็นจำนวนมาก รอให้ทุกคนได้ลองพิสูจน์เมื่อได้เล่นเกมจริง

Elden Ring มีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox One Series X/S และ PC ในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2022 พร้อมกับการใช้พื้นที่บน PlayStation 5 ราว 45 GB ก่อนที่ตัวเกมจะอัปเดตแพทช์ในวันแรกเมื่อวางจำหน่าย

https://www.playstationlifestyle.net/2021/12/27/elden-ring-items-rings-not-equippable/

About Author