ถือเป็นข่าวรับการมาถึงของ Endwalker ภาคเสริมใหม่ของเกม Final Fantasy 14 ที่จะวางจำหน่ายในเร็วๆ นี้ ในวันนี้ (13 ตุลาคม) คุณนาโอกิ โยชิดะ ผู้กำกับของเกม ได้เผยรายละเอียดที่น่าสนใจของตัวเกม และความสำเร็จที่เกิดจากเกม ตั้งแต่ที่เกมเริ่มเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ ในงานแถลงข่าวพร้อมทดลองเล่นภาคเสริม Endwalker สำหรับสื่อมวลชน

โยชิดะเผยว่า Final Fantasy 14 มีผู้เล่นมากกว่า 24 ล้านคนแล้ว นับตั้งแต่เกมเปิดให้เล่นครั้งแรกเมื่อ 11 ปีก่อน เพิ่มขึ้นจากตัวเลขผู้สมัครเล่นเกม 4 ล้านคนเมื่อปี 2015 และยอดผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างมากครั้งแรกเมื่อปี 2017 เป็น 10 ล้านคน ขณะที่ภาคเสริมอย่าง Stromblood เปิดให้เล่น ในขณะนี้ถือว่ามียอดผู้เล่นมากเป็น 2 เท่า จากเมื่อ 4 ปีก่อน

โยชิดะกล่าวถึงสถานการณ์เมื่อเกมเปิดให้เล่นครั้งแรก และมีการตอบรับที่ไม่ดีนักว่า “มันเป็นเรื่องยากมากสำหรับเรา กับตัวเกม Final Fantasy 14 ต้นฉบับ นับตั้งแต่นั้นมา เราสามารถเปลี่ยนแปลงตัวเกม จนทำให้เกมนี้สร้างกำไรหลักให้บริษัท (Squre Enix) ได้” ซึ่งหมายความว่า Final Fantasy 14 เป็นเกม Final Fantasy ที่ทำกำไรได้มากที่สุดไปแล้ว

เขากล่าวถึงเรื่องนี้เป็นการปิดท้ายว่า “อาจไม่เหมาะสมเท่าไร ถ้าผมจะพูดเรื่องนี้ แต่ในด้านของธุรกิจแล้ว เราเราสามารถคว้าความสำเร็จอันยิง่ใหญ่มาได้ และก้าวไปข้างหน้า เราจะใช้เงินลงทุนให้คุ้มค่าที่สุด เพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะยังคงถูกใจผู้เล่นต่อไป”

Final Fantasy 14 เปิดให้เล่นแล้ววันนี้บน PlayStation 5, PlayStation 4 และภาคเสริม Final Fantasy 14: Endwalker จะวางจำหน่ายในวันที่ 23 พฤศจิกายนนี้

Final Fantasy 14 Surpasses 24 Million Players, Becomes Most Profitable Final Fantasy Game In the Series – IGN

About Author
บทความโดย
len.game