“โอกาสเป็นของคนที่พร้อมเสมอ” คุยกับ ToNy_Gospel คนแต่งเพลง Home Sweet Home จนฮิตติดชาร์ตที่เริ่มต้นจากแฟนซองขำๆ


“เพราะโอกาสเป็นของคนที่พร้อมเสมอ” คือคำพูดที่ ต้น – ภาณุพงศ์ ภูมิประภาส ย้ำกับเราอยู่ตลอด เมื่อถามถึงแนวคิดที่ทำให้เขาประสบความสำเร็จ หลายคนอาจรู้จักชายคนนี้ในชื่อ ToNy_Gospel ผู้โด่งดังขึ้นมา จากการแต่งเพลงประกอบเกม Home Sweet Home

จุดเริ่มการเป็นนักแต่งเพลงของชายหนุ่มคนนี้ เกิดขึ้นอย่างเรียบง่าย และตรงไปตรงมา เขาคือนักศึกษาด้านดนตรีผู้มีความฝันว่าสักวันหนึ่งอยากเป็นยูทูบเบอร์ จึงใช้ความสามารถทางดนตรีมาเป็นสารตั้งต้น แล้วเติมส่วนผสมจากความชื่นชอบในเกม ผลิตออกมาเป็น Fan Song ประกอบเกมในสไตล์ของตัวเอง จนวันหนึ่งสิ่งที่เขาทำ ออกดอกผลมาเป็นโอกาส เมื่อผู้พัฒนาเกม Home Sweet Home ผ่านมาเห็น ทีเซอร์ “บ้านแสนโศก” โปรเจ็กต์ส่วนตัวที่เขาทำออกมา เพียงเพื่อสนองตอบความชื่นชอบในเกมสยองขวัญชื่อดังสัญชาติไทยเกมนี้ของตัวเอง

ความแปลกใหม่ของท่วงทำนองและเนื้อหาในเพลง เรียกว่าโดนใจทั้งคนฟังที่ติดตามเกมนี้ รวมทั้งผู้พัฒนาเกม จนได้รับการชักชวนจาก แซ็ค – ศรุต ทับลอย ประธานกรรมการบริษัท อิ๊กดราซิล กรุ๊ป จำกัด (มหาชน) หรือ YGG และ ผู้พัฒนาเกม Home Sweet Home ให้เขาช่วยแต่งเพลง “บ้านแสนโศก” ต่อจนจบ เพื่อใช้เป็น End Credit  ปิดท้ายให้ Home Sweet Home สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น

ผลงานแรกว่าปังแล้ว ผลงานชิ้นต่อ ๆ มาของเขา ยิ่งตอกย้ำว่า ต้น ภาณุพงศ์ ไม่ได้มาเล่น ๆ ในผลงานล่าสุดของเขา อย่าง “ใจ…ผูกเจ็บ” และ “ปลดเปลื้องอดีตที่ผ่านพ้น” เพลงประกอบเกมซีรีย์ Home Sweet Home: Survive ที่ได้ เอก HeartRocker และ แป้ง zbing z. แคสเตอร์ตัวท็อปของวงการมาร่วมร้องเพลงประกอบในซีรีย์นี้ ยิ่งทำให้เพลงที่เขาแต่ง ประสบความสำเร็จยิ่งขึ้นไปอีก

Len.game – จะพาคุณไปคุยกับชายหนุ่มคนนี้ ตั้งแต่จุดเริ่มต้นความฝัน อุปสรรครายทางที่เขาต้องพบเจอ จนถึงความสำเร็จในปัจจุบันที่พิสูจน์ว่า “โอกาสคือรางวัลของคนที่พร้อมเสมอ”

รู้จัก “ToNy_Gospel” 

“ผมเป็น ฟังดี ๆ นะครับ Composer, Youtuber, Influencer, Musician Singer (หัวเราะ)” ก็เป็นนักศึกษาจบใหม่ที่เรียนจบปริญญาตรีทางดนตรีมานี่ล่ะ พอจบปุ๊ปก็คิดว่าจะทำอะไรดี สอนดนตรี หรือ เล่นดนตรี แต่สุดท้ายก็เลยลองทำยูทูบ ตอนเริ่มแรกผมยังไม่ได้จริงจังกับดนตรี ตอนนั้นก็ทั้งเล่นเกม แคสต์เกม แน่นอนว่ามันไม่ค่อยเวิร์ค เพราะเป็นช่วงบุกเบิก จนวันนึงมีความคิดว่า “เออ…เราก็เรียนดนตรีมา ก็ทำดนตรีสิวะ” เลยลงมือทำเพลง ใช้ได้บ้าง ไม่ได้บ้าง ก็พัฒนาตัวเองมาเรื่อย ๆ แต่ยังยึดอุดมการณ์เดิมคือทำเพลงอย่างที่ตัวเองอยากทำ
 

ส่วนชื่อช่อง ToNy_Gospel ก็มาจากผมชื่อ ต้น ก็มาเติม Y เข้าไปเป็นโทนี่ ส่วน Gospel เป็นแนวดนตรีที่มักจะเล่นในโบสถ์ครับ ก็จะเป็นการร้องประสานเสียงกัน แต่ในความหมายของชื่อที่ผมใช้จะเป็นอีก Gospel นึง แล้วก็เป็น Neo Soul ด้วย คือเป็นแนวดนตรีที่ “โคตรยาก” สำหรับผม แต่เท่ มีศิลปะเฉพาะตัว และคอนเซ็ปต์สำคัญของเพลงแนวนี้คือ เล่นเพื่อสิ่งใดสิ่งหนึ่ง ถ้าทางศาสนาก็คือเล่นให้พระเจ้า เราก็นำความหมายนี้มาทำให้เป็นตัวเรา “กูคือต้น ที่ทำแนวดนตรีของกูขึ้นมา” ดังนั้นในเพลงของผมจะมีทั้งความยากของแนวเพลง มีสไตล์ที่เราชอบ และก็เล่นเพื่อบางสิ่ง ก็คือเล่นให้กับคนฟังนั่นล่ะ เมื่อนำทั้งชื่อและคอนเซ็ปต์ทั้งหมดมาต่อกัน ก็เลยกลายเป็น ToNy_Gospel 

ทำเพลงขำ ๆ แต่กลับเป็นใบเบิกทางสู่ซีรีส์ Home Sweet Home

มันเริ่มจากเราทำเพลงขำ ๆ เกี่ยวกับ Home Sweet Home มีความยาว 40 วินาที ชื่อเพลง “เชี้ยเอ้ย” (https://youtu.be/aFE1WdyP7yU) แรงบันดาลใจมาจากซีนหนึ่งในเกม Home Sweet Home ภาคแรก ที่ “ติม” (ตัวละครในเกม) โผล่มากลางบ้าน แล้วเดินงงอยู่ในบ้านตัวเอง จนเข้าไปเจอเลือดในห้องน้ำ แล้วโดนดูดลงไป ซึ่งติมมันก็พูดว่า “เชี้ยเอ้ย” นั่นล่ะครับแรงบันดาลใจ แล้วเพลงก็ไม่ได้มีอะไรมาก มีแค่คำว่าเชี้ยเอ้ย กะเอาฮา ขำ ๆ แค่นั้นเลย ซึ่งไอ้ที่ทำขำ ๆ น่ะ ใครจะไปรู้ว่าทำให้มี “บ้านแสนโศก” ตามมา

จาก Fan Song สู่ตัวจริงทำเพลงประกอบเกม 

สิ่งที่จะเล่าให้ฟังมันดูสวยงามมากเลยนะ ผมทำเพลง “เชี้ยเอ้ย” เอาฮาก็จริง แต่ก็ไม่ได้ทำเพลงเอาฮาทั้งหมด ผมเรียกสิ่งนี้ว่า แฟนซอง (Fan Song) เป็นประเภทเดียวกับ แฟนเมด (Fan Made) คือการที่แฟน ๆ ทำสิ่งหนึ่งให้เกม ไม่ใช่เพลงออฟฟิเชียล แต่เราทำให้ ผมทำแฟนซองให้กับหลาย ๆ เกมนะ และ Home Sweet Home ก็เป็นหนึ่งในนั้น ในตอนที่ EP.1 ออกมา มันมีเรื่องของผีนางรำ ธิดา ราตรี ผมก็ทำเพลงขึ้นมา ตอนนั้นคิดว่าอยากให้ผีนางรำกับดนตรีไทยมาผสานกับแนวเพลงร็อคที่เราชอบ ก็เลยกลายเป็น “บ้านแสนโศก” และปล่อยทีเซอร์ออกมาก่อน แต่เพลงยังไม่เสร็จ สิ่งที่เกิดขึ้นคือ พี่แซ็ค (ศรุต ทับลอย) ทักมาบอกว่า ชอบมาก ขอเอาเพลงนี้ไปอยู่ในเกม EP ต่อไปได้ไหม

ในตอนนั้นเราคุยกับเพื่อนว่า “เฮ้ย…เขาจะเอาเพลงกูไปใส่ในเกมว่ะ” ตอนนั้นยังไม่ได้บอกด้วยว่าจะเอาไปใส่ตอนไหนยังไง ผมยังคิดว่าน่าจะใช้เป็นเสียงเรียกเข้าโทรศัพท์ของตัวละครในเกมด้วยซ้ำ ซึ่งตอนนั้นเราก็ภูมิใจมาก ๆ แล้ว ก่อนที่พี่แซ็คจะบอกว่าเพลงนี้จะถูกใส่ใน End Credit ของ EP.2 เขาพูดกับผมว่า “พอมีเพลงของต้นเข้ามาปิดในช่วงท้าย มันทำให้เกมสมบูรณ์ขึ้น ขอบคุณเพลงของต้นมาก ๆ นะ ที่มาประกอบให้” ก่อนจะมี Home Sweet Home: Survival ตามมา เพราะผมเคยไปพูดกลางสตรีมว่า “พี่แซ็ค เดี๋ยวผมทำเพลงของ Survival ให้อีกเพลง”

แนวเพลงของ ToNy_Gospel และการผสมดนตรีร็อคกับดนตรีไทย

แนวเพลงที่ผมชอบคือร็อคนี่ล่ะ บางทีผสมเมทัลหน่อย ๆ แต่ไม่ได้เมทัลจ๋านะ แต่ก่อนจะเป็นเจร็อค เพราะเราชอบดูการ์ตูน ดูอานิเมะ ก็ทำแนวนี้มาสักพัก ก่อนขยับให้มีความสากลมากขึ้น ส่วนการนำดนตรีร็อคมาผสมกับดนตรีไทย มาจากความชอบดนตรีแบบ Zedd หรือ Panic! At The Disco ที่มีกลิ่นร็อค แต่ไม่ได้ว้ากแหลก บวกกับพอเราทำเพลงให้เกมไทย ก็อยากสื่อให้รู้ไปเลยว่านี่คือเกมไทย เลยคิดว่าต้องมีดนตรีไทย ยิ่งในเพลงบ้านแสนโศกนี่มีความเป็นไทยเต็มเปี่ยมมาก ๆ เพราะได้น้อง HN_Cat มาช่วยร้อง Featuring ให้ด้วย เขาก็ใส่ฟีลลิ่งเอื้อน ๆ แบบเพลงไทยเดิมเข้ามา เลยออกมาเป็นร็อคผสมไทยเดิมและมีกลิ่นอายหลอน ๆ ของเกมอยู่ด้วย 

เอาจริง ๆ ตอนนี้ก็เริ่มกลัวแล้วนะ ผมไม่เคยพูดเรื่องนี้ที่ไหนเลย ว่าถ้าในอนาคตผมยังได้ทำเพลงให้กับ Home Sweet Home ต่อไป แล้วไม่ได้ใช้ระนาด ฉิ่ง ฉาบ ในเพลง มันยังจะเป็นเกมนี้อยู่มั้ย ถ้าทั้ง 10 เพลงต้องเป็นดนตรีไทยทั้งหมดเลย เราจะตันมั้ย และจะหยุดอยู่แค่นั้นรึเปล่า 

“เนื้อเรื่อง” คือหัวใจของการทำเพลงประกอบเกม    

การทำเพลงประกอบเกมจะมีความแตกต่างกับเพลงอื่น ๆ อยู่ อันนี้เป็นวิธีการของผมคนเดียวนะ ผมมักจะศึกษาสตอรี่ตัวละครนั้น ๆ ก่อน แล้วค่อยเอามากลั่นกรองว่าควรเล่ายังไง ดนตรีเป็นแบบไหน แนวเพลงที่เหมาะ แล้วควรจะเป็นเพลงช้าหรือเพลงเร็ว ค่อยลองทำออกมา ผมเคยทำเพลงเกี่ยวกับเกม Identity V ซึ่งเป็นเกมจีน เราก็ทำตามที่เราชอบเลย แต่พอเป็น Home Sweet Home ก็ดูว่าเป็นเกมบรรยากาศไทย ๆ เลย ก็คิดว่าควรมีดนตรีไทยอยู่ในนั้น 


อย่างเพลง บ้านแสนโศก จะใช้ใน Home Sweet Home EP.2 แต่ว่าในตอนนั้นเกมยังไม่ออกมา ก็ต้องเดาเนื้อเรื่องเอง พี่แซ็คไม่ได้บอกข้อมูลเยอะด้วย เพลงนี้ก็เลยจะยากนิดนึง ว่าเราจะตีความออกมายังไง 

เพลงประกอบเกมเพื่อให้คนวงการเกมขับร้อง

การที่มีศิลปินมาร่วมทำงานด้วย ตามปกติเราก็จะไว้ใจได้ระดับหนึ่งว่า “เฮ้ย เขาเป็นนักร้อง เขาร้องได้อยู่แล้ว” พอได้พี่แป้ง (zbing z) และพี่เอก (HeartRocker) มาร่วมด้วย ผมก็คิดว่าทั้งสองคนต้องเคยร้องเพลงบ้างล่ะ แต่มันคือคำว่า “ร้องบ้าง” จริง ๆ (หัวเราะ) พอ พี่แซ็ค บอกว่าจะเอา พี่แป้ง มาร้องเพลง ต้นต้องทำเพลงให้พี่แป้ง ผมก็ต้องมานั่งกลั่นว่า จะทำยังไงให้เขาไม่เหนื่อยมาก และเรายังแก้ไขได้ ยังออกมาดูดีอยู่ สำคัญเลยคือจะคุยกับเขายังไง แล้วพอเป็นพี่เอก นี่ยิ่งหนักเลย แต่พอคุยแล้วทั้งสองคนคือมืออาชีพเลยนะ ตรงไหนร้องไหวไม่ไหวคือจะบอกมาเลย แล้วก็ช่วยกันแก้ แล้วพี่ ๆ ก็เป็นกันเองมาก ๆ ผมก็เลยไม่ค่อยเกร้งเท่าไหร่ พอตัวเอลงออกมาแล้วประสบความสำเร็จทั้งคู่ ผมก็โล่งใจ แล้วก็ดีใจมาก ๆ 

ใจ…ผูกเจ็บ เพื่อตัวละคร ฮาร์ท และ HeartRocker

ใจ…ผูกเจ็บ พี่แซ็คให้โจทย์มาคือ เดี๋ยวตัวละครพี่เอกจะเข้ามานะ ให้เนื้อเรื่องคร่าวๆ ว่า อยากให้พูดประเด็นไซเบอร์บูลลี่ ผู้ชายคนหนึ่งโดนสังคมโจมตี และเกิดเหตุการณ์เลยเถิด จนถลำเข้าสู่ด้านมืด แค่นั้น ยังไม่ได้มีประวัติเต็ม ๆ ของฮาร์ทออกมา และพี่แซ็คก็บอกว่าอยากได้ดนตรีเมนสตรีมหน่อย เป็นเพลงที่ฟังเรื่อย ๆ ง่าย ๆ แต่ยังมีความเป็นเราอยู่นะ

จริง ๆ เพลงนี้มีความท้าทายอยู่ว่า คนร้องคือ พี่เอก ก็เลยไปหาข้อมูลว่าเขาร้องได้ประมาณไหน ร้องต่ำสุด และสูงสุดได้เท่าไร เอามาประเมินว่าจะร้องคีย์ไหนดี พอทำออกมาเป็นเนื้อเพลงกับทำนอง ผมก็ร้องไกด์ส่งไปให้พี่เอก 

ในช่วงการแต่งเพลงก็คิดถึงทั้งสองคนเลย ทั้งฮาร์ท และ HRK เพลงนี้ใช้เวลาทำไม่นาน ต้องบอกก่อนว่า ทั้ง “ใจ…ผูกเจ็บ” และ “ปลดเปลื้องอดีตที่ผ่านพ้น” ออกมาในเวลาใกล้เคียงกัน ซึ่งในตอนนั้นทำเพลงของพี่แป้งอยู่ และก็ได้รับการยืนยันว่าตัวละครของพี่เอกจะเข้า ช่วยทำเพลงให้หน่อย ก็เลยทำทั้งสองเพลงไปพร้อม ๆ กัน ทำมีความซิงโครไนซ์กันด้วย คือสามารถร้องท่อนนึงแล้วส่งไปอีกเพลงหนึ่งได้ ถ้าเอามาร้องคู่กันแล้วรับส่งไปมาก็จะฟังสนุกอีกแบบ 

ไขข้อข้องใจเรื่องชื่อเพลง ผูกใจเจ็บ หรือ ใจผูกเจ็บ 

จากปากคนทำเพลงก็ตั้งว่า “ผูกใจเจ็บ” นั่นแหละ เพราะในเนื้อเพลงมันมีท่อน “จะผิดไหมที่ตัวฉันยังผูกใจเจ็บอย่างนั้น” ก็นี่ไงเนื้อเพลงบอกอยู่แล้ว แต่พี่แซ็คแนะนำว่าถ้าเอาคำว่าใจมาไว้ข้างหน้า เป็น ใจผูกเจ็บ น่าจะอิมแพคกว่า เราก็เห็นด้วย แล้วตอนที่ได้คุยกับพี่เอก เขาก็บอกว่าตอนแรกนึกว่าชื่อเพลงผูกใจเจ็บ คือมันเดาง่ายไปใช่ไหม? สรุปคือตอนแรกตั้งว่าผูกใจเจ็บ แต่พี่แซ็คแนะนำว่าให้สลับคำ จะปังกว่า

การร่วมงานกับ HeartRocker

พี่เอกเป็นกันเองมาก ๆ ครับ ไม่ถือตัวเลย ตอนทำเพลงเขาก็มีทักมาถาม สำหรับผมก็คิดว่าเขาคือ HRK เลยนะ เขาคงมีข้อความเยอะแยะในแชทที่รอการตอบ แต่เขาเป็นคนทักเรามาเองเลย ตอนที่ข้อความมันเด้งเข้ามา แล้วเขาถามว่าทำอะไรอยู่ ในตอนนั้นผมกำลังเล่นเกมอยู่ ก็คือแทบจะหยุดทุกอย่าง แล้วไปคุยเลย 

เริ่มคุยกันเรื่องเพลง เราห่วงในเรื่องการร้อง กลัวจะมีตรงไหนที่เขาร้องไม่ไหว แต่เขาก็บอกว่าแต่งได้โหดมาก เนื้อเพลงดีจนไม่รู้จะแก้ตรงไหน เขาลองร้องจนครบแล้ว แต่มีบางท่อนที่ร้องไม่ไหว นั่นก็คือท่อนที่ผมไปร่วมร้อง เขาบอกว่าไปเปิดคลิปสอนการร้องแบบว้ากมาเลยนะ ร้องจนเจ็บคอไปหมดแล้ว พออัดเสร็จแล้วก็ส่งมาให้ฟัง และกำชับด้วยว่าถ้ามีตรงไหนอยากแก้ ก็สามารถบอกได้เลยไม่ต้องเกรงใจ 

ในเรื่องของเพลงพี่เอก จะมีการบิดทำนองนิดหน่อยไปจากการร้องไกด์ของเรา เพื่อให้เข้ากับปากเขา และจะมีการเติมบางคำเข้าไปที่ทำให้ดูเมกเซนต์มากขึ้น ซึ่งโอเคเลย

ผมว่าจริง ๆ ท่อนที่เป็นผมไปร้องน่ะ คิดว่าตัวพี่เอกเขาน่าจะทำได้ แต่เขาน่าจะอยากให้มีผมไปร่วม Feat. ด้วยมากกว่า คือถ้าเขาร้องทั้งเพลง มันจะเป็น HRK เลย แต่พอผมเข้าไปด้วย ก็จะมีการ Feat. กัน แล้วก็จะได้มีชื่อเราอยู่ในนั้นด้วย ก็ต้องขอบคุณพี่เอกมาก ๆ ที่ผมไปให้ร้องตรงนั้น

“ศักดิ์ศรีค้ำคอมลายสิ้น เกิดเป็นมลทินฉันไม่เคยก่อ กัดกินจิตใจ ไปจนท้อ ตัดพ้อเพียงเพราะทำใครผิดหวัง ผู้ใดทำชั่วไม่ละอาย กระหายศักดาจงระวัง หักหลังครั้งนั้นฉันยังจำฝัง เวรกรรมจะตามมาเพื่อลงทัณฑ์ อย่างที่มันเคยทำกับฉัน” 

จากแฟนคลับสู่การทำงานเพลงร่วมกัน

ช่วงที่เกมโปรโมทว่าอาจจะมีตัวละครของพี่เอก จนถึงวันที่คอนเฟิร์ม ทุกอย่างมีการเตรียมงานมาแล้วหลายเดือนครับ จนวันที่นิวรณ์ไลฟ์ครั้งแรก วันนั้นไลฟ์จบด้วยเพลง Boooring! (https://youtu.be/ocCCkwTXZyI) ซึ่งผลงานนี้เกิดขึ้นในคืนเดียว ก็คิดกันว่ามันควรมีอะไรให้พี่เอก เพื่อให้ดูพิเศษ เกิดขึ้นเป็นครั้งแรกที่นี่ ก็เลยเลือก Boooring!  (เพลงที่ HRK เคยใช้ในการเปิดคลิป) ซึ่งทุกคนก็ถามหาเพลงเต็ม และบอกว่าประทับใจมาก พี่เอกก็พิมพ์มาบอกว่า “อ๋อที่บอกว่าเซอร์ไพร์สเนี่ย คืออันนี้ใช่ไหม ขอบคุณที่ทำเพลงเต็มออกมานะ” นั่นก็คือประทับใจสุด ๆ แล้ว

หรือแม้แต่ในไลฟ์ครั้งที่สอง ตอนนั้นผมมีโอกาสอยู่ในไลฟ์ด้วย ก็คุยกับแก ยิงมุกกันไปมา มันเป็นความรู้สึกที่บอกไม่ถูกเหมือนกันนะ เขาคือคนที่เราดูไลฟ์มา 7-8 ปี แล้ววันนี้เราได้นั่งคุยกับเขาเรื่องเพลง และเขาชมเราว่าเราแต่งเพลงดี เราควรจะทำยังไงอะ (ยิ้ม)  

ใจ..ผูกเจ็บ กับผลลัพธ์เกินคาด

(หัวเราะ) จริงๆ นั่งคุยกับแมน (หนึ่งในทีมงาน) ว่า 24 ชั่วโมงแรกคงเกือบ ๆ (ล้านวิว) ถึงแม้ว่าในยูทูบจะเห็นว่าใน 24 ชั่วโมงยอดไปถึง 8 แสนแล้ว แต่หลังบ้านตัวเลขเรียลไทม์กว่า ซึ่งมีข้อมูลว่า 10 นาทีก็แสนแล้ว เป็นสถิติที่ถล่มทลายมาก ๆ ติดท็อป 8 ใน iTune ติดเทรนด์ทวิตเตอร์ และล่าสุดก็ ROOKIE OF THE WEEK จากรายการ T-POP STAGE SHOW

ผมคิดว่าด้วยความที่เป็นพี่เอกด้วยล่ะ และเขาก็ไม่ได้ร้องเพลงบ่อย ๆ ส่วนมากจะเป็นเพลงที่แกร้องแบบฮาๆ ซึ่งทุกคนก็ตื่นเต้นว่าแกจะมาแบบจริงจังไหม เป็นการมาร้องเพลงของตัวเอง เพื่อตัวละครในเกมของตัวเอง มันเป็นอะไรที่น่าตื่นเต้นเพิ่มขึ้นไปอีก

มุมมองความสำคัญของเพลงประกอบในเกม

ผมจะพูดเหมือนที่ผมเคยพูดไปแล้วเมื่อ 2-3 ปีก่อน คือพูดถึงค่ายเกมที่เป็นค่ายเพลงไปแล้วอย่าง Riot เกมดังของเขาคือ League of Legends แต่เกมอาจจะไม่ดังขนาดนี้ถ้าขาดเพลงที่ดีไป ซึ่งในการแข่ง Worlds ของเขา ก็จะมีเพลงสำหรับการแข่งปีนั้น ๆ ขึ้นมาเฉพาะเลย 

หรืออย่างวง K/DA ก็มีสกินที่ทำออกมาขาย ถ้า Riot ไม่คิดว่าเพลงเป็นส่วนสำคัญ เขาคงปล่อยแค่ตัวละคร 4 ตัว แล้ว Available Now สกินนี้มีขายแล้วซื้อได้เลย ก็จบแค่นั้น พอถึงวันหนึ่งที่สกินนี้มีคนเห็น ว่าขายไปแล้ว วิดีโอเปิดตัวก็จะหมดความหมายทันที แต่การที่เขา beyond ไปกว่านั้น ใช่เราขายสกิน แต่ทำเป็นเพลงให้ฟังด้วย “เพราะต่อให้สกินนี้จะเก่าไปแล้ว แต่เพลงก็ยังมีคนฟังอยู่ และไม่เก่าเลย”

การเอาเคป็อป ซึ่งเป็นเพลงกระแสหลักของโลกในตอนนี้แทรกเข้าไปด้วย ทำให้สิ่งนี้เป็นมากกว่าการโฆษณา และไม่ได้ทำให้คุณค่าของมันลดลง ผมยึดหลักการนี้มาตลอด และคิดว่าเพลงจะช่วยดันเกม ถ้าเกมมีเพลงประกอบด้วย ต่อให้จากนี้ไปอีก 5 ปี 10 ปี ทุกครั้งที่ย้อนกลับมาฟังเพลง ใจ…ผูกเจ็บ คนก็จะยังคิดถึง Home Sweet Home: Survival และตัวละครของพี่ฮาร์ท แล้วอาจจะทำให้อยากย้อนกลับไปเล่นตัวละครนี้ หรือคิดถึงได้บ้าง “เพราะต่อให้สินค้าในโฆษณาจะไม่มีขายแล้ว เกมจะปิดแล้ว สิ่งที่ยังหลงเหลืออยู่ก็คือเพลง ที่เป็นข้อพิสูจน์ว่าครั้งหนึ่งเคยมีเกม ๆ นี้อยู่”
 

เป้าหมายและความคาดหวังในการทำงานของ ToNy_Gospel 

ในปี 2021 อุตสาหกรรมเกมพัฒนาขึ้นสูงมาก ๆ อีสปอร์ตที่ได้รับการยอมรับมากขึ้น และในแง่ของเกม ก็มีนักพัฒนาเกมชาวไทยเกิดขึ้นมาเรื่อย ๆ มีเกมไทยเจ๋ง ๆ ออกมาแล้วขายได้ทั้งในประเทศ และต่างประเทศ เมื่อถึงจุดหนึ่งอุตสาหกรรมเกมก็น่าจะเฟื่องฟู และมีคุณค่ามากขึ้น แล้วถ้าในอนาคตจะมีนักพัฒนาเกมคนไหนเห็นว่าสิ่งที่ผมทำกับ Home Sweet Home เป็นสิ่งที่เขาชอบ แล้วอยากให้ผมไปทำเพลงให้เกมของเขาบ้าง ผมก็ยินดีมาก ๆ เลยนะครับ 

จากนี้ผมก็คงทำเพลงไปเรื่อย ๆ ยังอยู่ในวงการเกม อาจจะไปเป็นนักพากย์ และก็อยากทำงานร่วมกับอินฟูเอนเซอร์ในวงการเกมอีกหลาย ๆ คน ซึ่งการที่ผมได้ทำงานร่วมกับพี่เอกและพี่แป้งในเวลาใกล้เคียงกัน และเพลงก็ออกมาประสบความสำเร็จทั้งคู่นั้น เป็นเรื่องของจังหวะและโอกาส ผมคิดมาเสมอว่าโอกาสเป็นของคนที่พร้อม ถ้าวันนั้นผมไม่พร้อม ก็อาจจะไม่ได้ทำงานตรงนี้ ฉะนั้นการฝึกฝน เตรียมตัวให้พร้อม เป็นสิ่งสำคัญครับ 

จากนักแต่งเพลงหน้าใหม่ถึงคนที่มีความฝันเดียวกัน

ขอย้อนกลับไปเรื่องการทำแฟนเมด อยากบอกว่าอย่าคิดว่ามันก็แค่แฟนเมด ถ้าเมื่อ 2-3 ปีก่อนผมคิดแบบนั้นก็คงไม่มีบ้านแสนโศกเกิดขึ้นมาแน่ ๆ ถ้าคุณอยากทำแฟนเมดไม่ว่าจะเป็นรูปแบบไหนก็ตาม ผมบอกไม่ได้ว่าโอกาสแบบผมมันจะเกิดขึ้นกับใคร แต่ถ้ามันเกิดขึ้นกับคุณ มันจะกลายเป็นโอกาสให้กับเราในอนาคต อย่างการที่ผมได้รู้จักกับพี่แซ็ค ก็คือคุณค่าที่ไม่รู้จะคิดเป็นมูลค่าได้ยังไง แล้วมันก็เริ่มมาจากการที่เราทำให้เขาก่อน

อันนี้ในความคิดของผมเองนะ หากอยากเอาตัวเองเข้าสู่สักวงการหนึ่ง ถ้าคิดว่า “กูจะไม่ทำให้ใครทั้งนั้น จนกว่าเขาจะมาจ้างกู” ซึ่งคิดแบบนี้ก็ไม่ผิดนะ แต่ในยุคที่อะไรต่าง ๆ มันตัดสินยาก บางทีเราอาจต้องเชื่อเขาก่อน ทำให้เขาก่อน แล้วถ้าเราทำออกมาดี ผลลัพธ์ที่ดีก็จะตามมา

ก็อยากให้กำลังใจทุกคนในวงการเกม รวมทั้งคนที่กำลังทำแฟนเมดด้วย ขอให้มีความมุ่งมั่น วันหนึ่งโอกาสต้องมาแน่ ๆ เหมือนโอกาสที่เกิดขึ้นกับผมจากบ้านแสนโศกนั่นล่ะ

ทิ้งทายด้วยการฝากผลงาน

ฝากเพลงทั้ง ใจ…ผูกเจ็บ กับ ปลดเปลื้องอดีตที่ผ่านพ้น ในทุก ๆ แพลตฟอร์มเลยครับ Spotify, iTune, Apple Music และก็ฝากเพลงต่อ ๆ ไปที่กำลังจะตามมาใน Home Sweet Home ด้วย อันนี้ขอสปอยล์ว่าจะมีเพลงของพี่เอกอีกหนึ่งเพลงครับ จะเป็นเนื้อเรื่องในส่วนหลังของเกมที่มันถลำลึกไปแล้ว ซึ่งเพลงนี้จะเป็นแนวร็อคไปเลย และถ้ายังติดตาม Home Sweet Home ไปเรื่อย ๆ ก็คงจะได้ฟังเพลงใหม่ ๆ กันต่อไปอีก และก็ขอฝากงานเก่า ๆ ในยูทูบด้วยนะครับ ชื่อช่อง ToNy_GospeL

About Author
AUTHOR
สาวผู้มีใจรักอีสปอร์ต เพราะชื่นชอบในโปรเพลเยอร์หนุ่ม
Graphic
นิสัยเหมือนหมา น่ารักเหมือนแมว ที่รักในเนื้อย่างสุดหัวใจ