ที่สุดของความด้นสด! อดีตผู้สร้าง Assassin’s Creed เผย โครงกระดูกม้า ใช้ของคนมาทำ ส่วน Malik แขนขาด คือยัดเข้าข้างใน


Charles Randall อดีตผู้สร้าง Assassin’s Creed ภาคแรก ได้ออกมาเปิดเผยเบื้องหลังการสร้าง พร้อมความจริงสุดช็อกของโมเดลม้า และ ตัวละคร Malik

Randall โพสต์เบื้องหลังนี้ลงใน Twitter ส่วนตัว โดยระบุว่าตัวโครงกระดูกของม้า ที่ใช้ในการสวมเข้ากับโมเดลเพื่อให้มันขยับได้นั้น จริง ๆ มันเป็นโครงกระดูกของตัวละครมนุษย์ที่ถูกเอามาดัดแปลง

“ม้าใน AC1 มันก็แค่โครงกระดูกมนุษย์เอามาขยี้ให้เป็นม้าเฉย ๆ เท่านั้นเอง”

ส่วนสาเหตุที่ต้องเอาโครงกระดูกมนุษย์มาทำให้เป็นม้านั้น มาจากข้อจำกัดทางเทคนิค เลยทำให้ต้องมาด้นสดหน้างานเอา ซึ่ง Randall ก็ได้ให้เครดิตกับทีม Animator และคน Rig โมเดล ที่ทำให้ได้โครงกระดูกสำหรับโมเดลม้ามาไว้ในเกม

นอกจากนี้ ในช่วงเวลาที่พัฒนา Ubisoft ไม่ได้มีงบประมาณสำหรับการสั่งทำโครงกระดูกและพื้นผิวสำหรับตัวละครแขนเดียวอย่าง Malik นั่นก็ทำให้ทีมงานใช้วิธีจับแขนข้างหนึ่ง ยัดเข้าไปในส่วนต้นแขนของโมเดล ทำให้ดูเหมือนแขนของตัวละครนี้ไม่อยู่แล้ว แต่ถ้าลองมานั่งแกะหรือส่องดี ๆ จะพบว่ามีแขนเล็ก ๆ ถูกยัดไว้ในต้นแขนของเขา

เท่านั้นยังไม่พอ ทาง Ubisoft ยังได้เสนอไอเดียการจัดการกับผู้เล่นที่พยายามออกนอกพื้นที่ของเกมในด่านนั้น ๆ โดยการโปรแกรมให้เกมฆ่าผู้เล่นทันที หากตัวละครผู้เล่นออกมานอกพื้นที่ที่กำหนดไว้ได้ ซึ่งนั่นเป็นไอเดียที่ Randall ชอบมาก ๆ

ในส่วนนี้ ต้องบอกว่านับถือความสร้างสรรค์ของทีมผู้พัฒนาจริง ๆ The original Assassins Creed horses are “just twisted f***ed up human skeletons” | GamesRadar+

About Author