10 เกมที่มาพร้อม Physics สมจริงเหมือนประชด

“ระบบฟิสิกส์” คือฟีเจอร์ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในวิดีโอเกม เพื่อให้เกมมีความสมจริงที่สุด ไม่ว่าจะการจับ, การโยนของ, น้ำไหล, ไฟลุก ไปจนระบบ Ragdoll ที่ทำให้โมเดลตัวละครที่ตายดูเหมือนท่อนไม้น้อยลง คอเกมทุกคนรักในระบบฟิสิกส์ เพราะมันทำให้เกมมีความสมจริง แต่ในขณะเดียวกัน มันมีอะไรมากกว่านั้น นั่นคือความฮาที่เกิดจากข้อผิดพลาด หรือ Bug ในระบบฟิสิกส์ ทำให้เกิดเป็นภาพเหตุการณ์สุดปั่นมากมาย จนกลายเป็นที่มาของ “ฟิสิกส์อันบ้าคลั่ง” (Physics Gone Wild) หนึ่งในหัวข้อยอดนิยมที่ถูกค้นหาบนโลกออนไลน์ ถึงขั้นมีฟอรั่มเป็นของตัวเองบนเว็บไซต์ Reddit นั่นจึงเป็นที่มาของ Feature นี้ ที่จะมาดูกันว่าวิดีโอเกมดังเกมไหน ขึ้นชื่อลือชาในเรื่องของ “ฟิสิกส์อันบ้าคลั่ง” โดยทีมงาน Len.game ได้เสาะหามาให้ได้ดูกันทั้งหมด 10 เกมด้วยกัน ทำความรู้จักกับ Physics Gone Wild – ฟิสิกส์อันบ้าคลั่ง “Physics Gone Wild” เป็นเหตุการณ์ที่มักเกิดขึ้นในวิดีโอเกม ส่วนใหญ่จะเป็นกับเกมที่ใช้เทคโนโลยีฟิสิกส์ เพิ่มความสมจริงให้กับฉากและวัตถุต่าง...

รู้หรือไม่? Internet Explorer ก็มีมาสคอต “อนิเมะ” เป็นของตนเอง!

รู้หรือไม่? Internet Explorer ก็มีมาสคอต “อนิเมะ” เป็นของตนเอง!

แม้ว่า Internet Explorer หนึ่งในโปรแกรมเว็บบราวเซอร์ระดับตำนาน จะถูกยุติการรให้บริการไปแล้วเมื่อวันที่ 15 มิถุนายน แต่ความทรงจำ และความรู้สึกที่มีต่อเว็บบราวเซอร์ที่ให้บริการมากว่า 26 ปี ยังคงชวนให้ถูกพูดถึงอยู่เสมอ หนึ่งในนั้นคือความพยายามครั้งใหญ่ของ Microsoft ที่ต้องการทำให้ Internet Explorer กลับมาเป็นที่นิยม ผ่านวัฒนธรรม “อนิเมะ” ที่แพร่หลายไปทั่วโลก เหตุผลนี้เองที่ทำให้ตัวตนของ “Inori Aizawa” ถือกำเนิดขึ้นเป็นมาสคอตประจำ Internet Explorer และถูกยกให้เป็นมาสคอตที่ทะเยอทะยาน ของโปรแกรมที่มีความนิยมตกต่ำลง แต่กว่าที่มาสคอตตัวนี้จะเกิดขึ้น ก็มีเรื่องราวที่น่าสนใจของมาสคอตอนิเมะของ Windows เป็นแรงบันดาลใจสำคัญ ในบทความนี้ เราจะเล่าถึงที่มาของ Inori Aizawa และเพื่อน ๆ ของเธอที่หลายคนอาจไม่เคยรู้ ทุกอย่างบนโลก เป็น “สาวน้อย” ได้เสมอ เป็นเรื่องธรรมดาที่ทุกอย่างบนโลกจะกลายเป็น “สาวน้อย” สังเกตได้ว่าทุกวันนี้ แบรนด์จำนวนมากมีการออกแบบตัวละครรูปแบบลายเส้นการ์ตูน เพื่อสะท้อนตัวตนของแบรนด์ และให้เข้าถึงกลุ่มลูกค้าที่กว้างขวางขึ้น...

เกมเนื้อหาทางเพศยอดเยี่ยมบน Steam โดยสาว ๆ OnlyFans

เกมเนื้อหาทางเพศยอดเยี่ยมบน Steam โดยสาว ๆ OnlyFans

OnlyFans เป็นเว็บไซต์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในปัจจุบัน สำหรับผู้ที่ต้องการรับชมคอนเทนต์ทางเพศ คนดูสามารถเลือกชมครีเอเตอร์คนโปรดได้แบบจุใจ พร้อมกับการสนับสนุนพวกเธอไปด้วยผ่านการสมัครสมาชิกรายเดือน  ซึ่งนอกจากจะต้องลงคอนเทนต์วิดีโอและรูปภาพให้ผู้ที่สมัครสมาชิกแล้ว เวลาว่าง ครีเอเตอร์บางคนก็ชอบเล่นเกมด้วย และนี่คือเกมเนื้อหาทางเพศบน Steam ที่สามสาวคนดังแห่ง OLF อย่าง Ana Valens, MeggyBytes และ babyb0nes แนะนำให้คุณลองซื้อมาเล่นดู ** เนื้อหาในบทความนี้ค่อนข้างติดเรท 18+ โปรดใช้วิจารณญาณในการอ่านนะจ๊ะ • Ladykiller in a Bind (2016) เกมวิชวลโนเวล ที่มีชื่อเต็มว่า “My Twin Brother Made Me Crossdress as Him and Now I Have to Deal with a Geeky Stalker and...


8 เรื่องสุดเจ็บ.. เล่นเกมตอนเด็ก VS เล่นเกมตอนเป็นผู้ใหญ่

8 เรื่องสุดเจ็บ.. เล่นเกมตอนเด็ก VS เล่นเกมตอนเป็นผู้ใหญ่

ในช่วงชีวิตของแต่ละคน ล้วนมีประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ต่างกัน บางคนอาจทันได้เล่นเครื่องเกมคอนโซลยุค 80-90 บางคนอาจทันได้เล่นเกมออนไลน์ยอดฮิต แต่ในช่วงวัยที่ยังเป็นเด็กอยู่นั้น การจะได้เล่นเกมสักเกมก็ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่พอได้จับก็เต็มที่ไปกับมัน ในทางกลับกัน พอเราโตขึ้น ทุกอย่างมีการพัฒนามากขึ้นรวมไปถึงเกมที่เราเล่น แต่เรากลับให้เวลากับเกมได้น้อยลง ในอัลบั้มนี้ เราจะพาทุกคนไปย้อนความหลัง เกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมในวัยเด็กของแต่ละคน เทียบกับช่วงวัยที่เราเป็นผู้ใหญ่ เข้าสู่ช่วงที่ทำงานแล้ว ว่าจะมีความแตกต่างกันอย่างไรบ้าง ส่วนใครที่กำลังอยู่ระหว่างสองช่วงวัยนี้ ก็ให้อัลบั้มนี้เป็นพื้นที่สำหรับเตรียมพร้อมล่วงหน้า ก่อนที่จะได้พบกับประสบการณ์เหล่านี้ในอีกไม่นาน 1. ตอนยังเป็นเด็ก ใช้เวลากว่าจะเก็บเงินเติมเกมได้ – ตอนเป็นผู้ใหญ่ มีเงินมากพอ แต่ไม่ค่อยมีเวลา ในวัยเรียนของแต่ละคน ผู้ปกครองจะให้ “ค่าขนม” ไว้สำหรับหาซื้ออาหารหรือขนมทานระหว่างพักเที่ยง หรือขากลับบ้าน และไม่ใช่เงินที่มีมูลค่ามากนัก โดยส่วนมากมักจะพอกับค่าเดินทางไปโรงเรียน หรือทานขนมเล็ก ๆ น้อย ๆ เท่านั้น ในช่วงนั้น การอดใจไม่ทานชนมเพื่อเก็บเงินมาเติมเกม หรือสะสมเงินให้มากพอเพื่อซื้อเกมที่อยากได้ แทบจะเป็นเรื่องปกติ ในทางกลับกัน เมื่อถึงวัยที่ทำงานหาเงินได้เอง จนอยู่ในจุดที่พอใช้จ่ายไปกับความบันเทิงได้ รวมไปถึงการเติมเกมที่ชอบเล่น หรือซื้อเกมที่อยากเล่น แต่เพราะต้องแบ่งเวลาไปทำงานที่ได้รับมอบหมาย...

Silver Ghost คู่หูกระบอกใหม่ของ Leon จาก Resident Evil 4

Silver Ghost คู่หูกระบอกใหม่ของ Leon จาก Resident Evil 4

ในแฟรนไชส์ Resident Evil อีกสิ่งที่แฟน ๆ จดจำกันได้แบบติดตา นอกจากบรรดาฝูงซอมบี้ และเหล่า BOW ที่แค่เห็นหน้าก็พากันวิ่งตั้งแต่ 100 เมตรแรกแล้ว ก็คงจะเป็นอาวุธปืนประจำกายของตัวละคร โดยเฉพาะเหล่าผู้รอดชีวิตจากภาค 1 และ 3 ที่ปืนพกคู่กายของพวกเขาดูดีมีราศีจับเป็นพิเศษ ในขณะที่ Leon S. Kenedy และ Claire Redfield ตัวละครหลักจากภาค 2 เท่านั้นที่ยังคงใช้ปืนเดิม ๆ ไม่ผ่านการโมดิฟายอะไรเลย (แต่มาแต่งอีกทีเอากลางเกม) แต่เมื่อมาถึง Resident Evil 4 ภาคหลักแรกในยุค PlayStation 2 ในที่สุด Leon ก็ได้ปืนดี ๆ ไว้ใช้กับเขาสักที นั่นก็คือปืนพกเริ่มต้นสีเงินที่เขาใช้ใน Resident Evil 4 ชื่อ (อย่างไม่เป็นทางการ) ของมันคือ...

Streamer ต้องเล่นเกมเก่งเสมอไปจริง ๆ หรือ?

Streamer ต้องเล่นเกมเก่งเสมอไปจริง ๆ หรือ?

การที่ใครสักคนสร้างผลงานออกออกมาโชว์ เป็นปกติที่ต้องมีคนคาดหวังอะไรสักอย่างจากคนที่สร้างผลงานนั้น ๆ ไม่เว้นแม้แต่ Streamer หนึ่งในสายอาชีพที่ใช้เวลากับคนแปลกหน้าผ่านหน้าจอมากที่สุด ในฐานะผู้ให้ความบันเทิงรูปแบบหนึ่ง การที่มีผู้ชมผลงานเป็นจำนวนมาก ๆ แน่นอนว่าย่อมเกิดความคาดหวังในหลาย ๆ ทาง ไม่ว่าจะในเรื่องความบันเทิง, เนื้อหาที่ตรงกับความต้องการ หรือการปฏิสัมพันธ์ แต่ก็ยังมีอีกหนึ่งความคาดหวังที่ยังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่า Streamer สายเกมสักคน ควรจะมีฝีมือในการเล่นขนาดไหน? Streamer อาชีพที่มีความหลากหลายกว่าที่คิด ถ้าว่ากันตามเนื้องาน Streamer นั้นแทบไม่ต่างอะไรกับ Youtuber ทั่วไปเลย เว้นแต่เนื้อหาส่วนใหญ่ จะอยู่ในรูปแบบ Live Streaming หรือการถ่ายทอดสด ที่ผู้ชมจะได้รับชมเนื้อหาและสามารถตอบโต้กับ Streamer ได้แบบ Realtime ไม่ว่าจะเป็นการทักทาย, ตอบคำถาม หรือแม้แต่การรับส่งมุกเป็นต้น Streamer นั้นสามารถแบ่งออกไปได้หลากหลายแนว ขึ้นอยู่กับ Content ทำ อย่างเช่นการรีวิว, เล่าเรื่อง, เดี่ยวไมโครโฟน, พูดคุยเรื่อยเปื่อย, ทำอาหาร, กินอาหารโชว์, ASMR...


Moiichan – เมื่อการ Cosplay ไม่ได้มีแค่ความ Sexy

Moiichan – เมื่อการ Cosplay ไม่ได้มีแค่ความ Sexy

ในครั้งนี้ ทีมงาน Len.game ได้พูดคุยกับ Moiichan – Cosplayer และนางแบบสาวสุด Sexy ที่ใครหลาย ๆ คงจะรู้จักกันเป็นอย่างดี เพราะผลงานของเธอคนนี้มีอยู่มากมาย ไม่ว่าจะเป็น Cosplay ตัวละครจากอนิเมะ หรือตัวละครจากวิดีโอเกม แล้ววันนี้ เราจะมานั่งคุยกันถึงเรื่องราวของการเป็น Cosplayer  ความชื่นชอบในวิดีโอเกม ไปจนถึงมุมมองต่าง ๆ ที่นอกจากภาพของสาว Cosplay แนว Sexy ที่เราคุ้นเคยแล้ว เธออยากจะบอกอะไรเราอีกบ้าง? | จุดเริ่มต้นของการ Cosplay สนใจการ Cosplay มาตั้งแต่เมื่อไหร่ สนใจมาตั้งแต่ประถมปลายเลยค่ะ ประมาณ ป.5 – ป.6 แต่เพิ่งมามีโอกาสได้แต่คอสเพลย์จริง ๆ เอาช่วง ม.ต้น ประมาณอายุ 13-14 ค่ะ เริ่มต้นการ Cosplay จากตัวละครไหน...

Supermassive Games กับเส้นทางสู่เกมสยอง เล่าเรื่องระทึกใจ!

Supermassive Games กับเส้นทางสู่เกมสยอง เล่าเรื่องระทึกใจ!

Supermassive Games คือหนึ่งในสตูดิโอพัฒนาเกม ที่เป็นที่รู้จักในด้านการสร้างเรื่องราวสยองขวัญ ไปพร้อมกับการส่งการตัดสินใจสุดท้าทายให้กับผู้เล่น เพื่อบทสรุปของเรื่องราวที่เกินความคาดหมาย ทำให้ผลงานเกมใหม่ของพวกเขามักถูกจับตามองอยู่เสมอ แต่กว่าที่สตูดิโอแห่งนี้จะก้าวมาถึงจุดที่ทุกคนรู้จัก พวกเขาได้ลองผิดลองถูกด้วยวิธีที่หลากหลาย ตั้งแต่การร่วมสร้างเกมที่มีความน่ารัก เข้าถึงกลุ่มคนทุกเพศทุกวัย ไปจนถึงเกม VR ที่ทะเยอทะยานที่สุดเท่าที่พวกเขาเคยสร้างมา ในบทความนี้ เราจะพาทุกคนไปรู้จักกับ Supermassive Games ให้มากขึ้น ว่าการเดินทางของพวกเขา จนถึงเกมล่าสุดอย่าง The Quarry นั้นมีที่มาอย่างไรบ้าง จุดเริ่มต้นใต้ชายคาของ PlayStation ก่อนที่ Supermassive Games จะโด่งดังในฐานะผู้ผลิตเกมสยองขวัญแบบมีทางเลือกเนื้อเรื่องอย่างปัจจุบัน จุดเริ่มต้นของสตูดิโอนี้กลับไม่ได้มีความสยองขวัญมาเกี่ยวข้องมากนัก  เพราะนับตั้งแต่ที่ พีท แซมูเอล ได้ก่อตั้งสตูดิโออิสระแห่งนี้ขึ้นในปี 2008 ที่เมืองกิลด์ฟอร์ด ประเทศอังกฤษ หลังจากที่ทำงานในบริษัท Electronic Arts ในปี 2009 ทางสตูดิโอก็ได้ลงนามร่วมมือกับ Sony เพื่อพัฒนาเกมให้กับพวกเขา ห่างปีที่ก่อตั้งสตูดิโอเพียงปีเดียวเท่านั้น  เกมที่สตูดิโอนี้ได้สร้างเป็นเกมแรก คือเนื้อหาเสริมของ LittleBigPlanet...

The Quarry เรื่องราวสุดสยองกลางป่า กับ Death Flags คลาสสิกของวัยรุ่นเมกันฯ

The Quarry เรื่องราวสุดสยองกลางป่า กับ Death Flags คลาสสิกของวัยรุ่นเมกันฯ

สำหรับคนอเมริกัน แคมป์ฤดูร้อนกับวัยรุ่นมันเป็นของคู่กัน และทั้ง 2 อย่างที่ว่ามานี้ ก็ดันไปได้ดีกับหนังสยองขวัญซะเหลือเกิน จนกลายมาเป็นสูตรสำเร็จของหนังแนววิ่งไล่เชือดในยุค 80’ ไปโดยปริยาย เช่นเดียวกับ The Quarry เกมใหม่ล่าสุดจาก Supermassive Games หยิบสูตรสำเร็จที่คอหนังสยองขวัญรุ่นเก๋าเห็นกันจนเอียน มายำรวมกับเกมเพลย์ที่ทั้งลึกและละเอียด, การเล่าเรื่องสุดระทึก และทางเลือกที่พร้อมจะโยนผู้เล่นไปเจอกับอะไรที่ไม่ได้คิดไว้เสมอ | สถานที่คุ้นตา กับความผวาครั้งใหม่ The Quarry เป็นเกมผจญภัย Interactive แนวสยองขวัญ ที่เน้นการเล่าเรื่องและนำเสนอเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่สามารถเปลี่ยนแปลงไปตามทางเลือกของผู้เล่น พัฒนาโดย Supermassive Games เจ้าของผลงานเกมแนวเดียวกันอย่าง Until Dawn และซีรีส์ The Dark Pictures ที่สร้างกระแสเกมที่ดูเพลินเหมือนหนังโรง แต่สามารถมีส่วนร่วมในการเลือกจุดจบของเรื่องราวทั้งหมดได้หลากหลายรูปแบบ ที่ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของตัวเอง ในส่วนของเรื่องราวนั้นกำกับโดย Will Byles จาก Until Dawn เข้ามาดูแลในส่วนนี้...


รุ่นพี่ Starfield! ย้อนตำนาน No Man’s Sky เกมตะลุยอวกาศ ที่เหมือนตายแล้วเกิดใหม่

รุ่นพี่ Starfield! ย้อนตำนาน No Man’s Sky เกมตะลุยอวกาศ ที่เหมือนตายแล้วเกิดใหม่

Xbox Bethesda Showcase เมื่อคืนนี้ สร้างความฮือฮาให้กับแฟนเกมเป็นวงกว้าง ทั้งการเปิดตัวเกมใหม่, อัปเดตสำคัญ และทิศทางในอนาคตของบริษัท  ซึ่งเกมที่ถือเป็นตัวชูโรงประจำงานนี้คงหนีไม่พ้น “Starfield” เกมแนว RPG ป้ายแดงในรอบ 25 ปีของ Bethesda  ธีมหลักของเกมคือโลกยุคอนาคต ที่ให้ผู้เล่นขับยานออกสำรวจอวกาศแสนกว้างใหญ่ ที่มีดวงดาวนับพันดวงให้ลงไปเก็บเกี่ยวทรัพยากร และสู้กับมอนสเตอร์มากหน้าหลายตา ไม่แปลกหากคุณดูตัวอย่าง แล้วคิดว่านี่มันแนวเดียวกับ No Man’s Sky เลย เพราะเกมเมอร์หลายคนก็คิดเช่นนั้น จนทำให้ #NoManSky ขึ้นมาติดเทรนด์โซเชียลมีเดียอีกครั้ง ขนาดสื่อดังอย่าง IGN ยังต้องทำภาพเปรียบเทียบกันให้เห็นแบบช็อตต่อช็อต https://www.facebook.com/ign/posts/567383831710093 Len.game จึงขอพาย้อนกลับไปพูดถึง รุ่นพี่? อย่าง No Man’s Sky กัน เพราะนี่คือตัวอย่างของทีมพัฒนาที่เอาใจใส่ และพร้อมแก้ไขข้อผิดพลาดอย่างถึงที่สุด จนแฟนเกมเรียกผลงานชิ้นนี้ว่า “เกมที่ล้มได้ก็ลุกได้”  ➤ เกมเล่นใหญ่ที่ทำได้เพียง “ขายฝัน” No...

“กัญชา” มีสรรพคุณทำให้เล่นเกมเก่งขึ้นจริงหรือไม่?

“กัญชา” มีสรรพคุณทำให้เล่นเกมเก่งขึ้นจริงหรือไม่?

เมื่อวันที่ 9 มิ.ย. ที่ผ่านมา สายเขียวชาวไทยร้องเฮกันทั้งแผ่นดิน เมื่อมีการปลดล็อกกัญชงและกัญชาออกจากบัญชียาเสพติดประเภทที่ 5 และสามารถปลูกกันภายในครัวเรือนหรือจัดจำหน่ายได้ เพียงแต่ต้องจดแจ้งผ่านแอปฯ “ปลูกกัญ” ของสำนักงานคณะกรรมการอาหารและยา (อย.) แม้หลายคนจะทราบกันดีว่าเหตุผลที่ปลดล็อกพืชชนิดนี้ เพื่อประโยชน์ทางการแพทย์ แต่พูดก็พูดเถอะ ตั้งแต่ตอนที่ยังไม่ถูกกฎหมาย มันก็ถูกใช้เพื่อประโยชน์อื่นเหมือนกัน หนึ่งในนั้นคือใช้ขณะเล่นวิดีโอเกม เพราะมันมีเสียงลือเสียงเล่าอ้างมานานนมในหมู่เกมเมอร์แล้วว่า get high ก่อน จะทำให้เล่นเกมเก่งขึ้น บ้างก็ว่าอินกับเกม เล่นได้สนุกมากขึ้น บ้างก็ว่าป้องกันอาการหัวร้อน โดนด่าแล้วนั่งขำ  ในขณะที่ฝ่านค้านก็แย้งว่า การใช้กัญชาส่งผลเสียต่อตัวเองและเพื่อนร่วมทีมต่างหาก คนที่ใช้จะหลุดโฟกัส ขาดสมาธิจดจ่อกับเกม และส่งผลให้เล่นผิดพลาดแทน วันนี้ Len.game จึงขออาสาพามาหาคำตอบกันว่า การใช้กัญชาก่อนเล่นเกมมีประโยชน์หรือให้โทษกันแน่ ➤ งานวิชาการเกี่ยวกับกัญชามีจำกัด ปัจจุบันยังไม่มีงานวิจัย หรือการศึกษาแบบเฉพาะเจาะจงที่ได้รับการยอมรับเป็นวงกว้างถึงเรื่อง ผลกระทบของกัญชาต่อการเล่นเกม  ผู้ช่วยศาสตราจารย์จอช เคแพลน สาขาประสาทวิทยาศาสตร์ แห่งมหาวิทยาลัยเวสเทิร์น วอชิงตัน ชี้ว่าข้อมูลทางวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับกัญชามีจำกัด เป็นเพราะในอดีต รัฐบาลสหรัฐฯ ต้องให้งบเฉพาะทางมาเท่านั้น...

เหตุผลที่ทำให้ PlayStation เป็นเครื่องเกมสุดฮอตของยุค

เหตุผลที่ทำให้ PlayStation เป็นเครื่องเกมสุดฮอตของยุค

นับตั้งแต่ปี 1993 มาจนถึง 2006 หรือที่เราเรียกว่า ยุคที่ 5 ของเกมคอนโซลเป็นการเปลี่ยนผ่านจากยุคตลับเกม ไปอยู่บนแผ่น CD และกราฟิกแบบสามมิติ มันเป็นอะไรที่ว้าวมากในสมัยนั้น ทั้งในเรื่องการพัฒนาของกราฟิก, รูปแบบเกมที่หลากหลายขึ้น และการแจ้งเกิดของเกมระดับตำนานที่แฟน ๆ จดจำได้เป็นอย่างดี  แม้ในช่วงเวลานั้นจะมีเครื่องเกมออกใหม่มาตั้งหลายเครื่อง แต่เครื่องคอนโซลที่คอเกมพูดถึงกันจนติดปาก ทำไมถึงมีแค่ PlayStation จาก Sony ชนิดที่ว่าไปเดินผ่านร้านเกมกี่ร้าน ๆ ก็เจอแต่ PlayStation มันทุกร้านเลย ลองมาดูกันว่า เพราะอะไร ที่ทำให้ PlayStation เป็นเครื่องคอนโซลที่แมสขนาดหนัก จนกลายเป็น Iconic ในยุคที่ 5 ของเกมคอนโซล | ทำความรู้จัก PlayStation PlayStation เป็นเครื่องเกมที่คิดค้นขึ้นมาโดย Ken Kutaragi ผู้บริหารฝ่ายวิศวกรรมของ Sony โดยในปี 1988 ทาง...