“FOBIA การไขคดีลัทธิปริศนา กลายเป็นการเอาตัวรอดสุดสยอง”

“FOBIA การไขคดีลัทธิปริศนา กลายเป็นการเอาตัวรอดสุดสยอง”

เคยมีช่วงเวลาหนึ่งที่ Pure Horror ครองตลาดเกมอินดี้มานาน จนทำให้ Survival Horror กระแสเงียบไป ทำเอาคอเกมหลาย ๆ คนคิดว่าช่วงเวลานั้น นักพัฒนาคงไม่สนใจทำเกม Horror แนวอื่นกันแล้ว แต่ต้องขอบคุณ Resident Evil 7, Resident Evil 2 Remake และ The Evil Within ที่ปลุกกระแสและสร้างมาตรฐานใหม่ของ Survival Horror ยุค Next-Gen ขึ้นมาอีกครั้ง นั่นเลยทำให้ผู้สร้างเกมอินดี้ เริ่มหันกลับมาสร้างเกม Survival Horror อีกครั้ง และเกิดเป็นเกมแนว RE Clone ใหม่ ๆ ออกมามากมาย มีทั้งที่ออกมาแล้วปังกับที่เห็นแล้วไม่น่าไปรอด เพราะยังตีโจทย์ของ Survival Horror ไม่แตก เหลือไม่กี่เกมที่เข้าถึงได้จริง อย่างเช่น...

เหตุใด Doom ถึงกลายเป็นเกมที่ถูกพอร์ทใส่อุปกรณ์แปลก ๆ นับครั้งไม่ถ้วน?

เหตุใด Doom ถึงกลายเป็นเกมที่ถูกพอร์ทใส่อุปกรณ์แปลก ๆ นับครั้งไม่ถ้วน?

Doom คือเกมที่พลิกโฉมวงการเกมนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 1993 ก่อนจะถูกยกขึ้นหิ้งเป็นตำนานเกม FPS ตลอดกาล อันที่จริงจะบอกว่าขึ้นหิ้งก็ไม่ถูกนัก เพราะตลอดเวลาที่ผ่านมา ตัวเกมมักจะถูกผู้คนนำไปพอร์ทลงอุปกรณ์อื่น ๆ ที่ไม่คิดว่าจะเล่นได้ เช่น ตู้ ATM, เครื่องคิดเลข, กล้องถ่ายรูป, เครื่องถ่ายเอกสาร, รีโมทบังคับโดรน รวมไปถึงที่ตรวจครรภ์ Len.game จึงพามาหาคำตอบกันว่า เหตุใด Doom ถึงกลายเป็นของโปรดของเหล่า “คนซน” ผู้สรรหาอุปกรณ์แปลก ๆ เพื่อมาเล่นเกมนี้ ➤ จุดเริ่มต้นของตำนาน  Doom เป็นเกม FPS ที่พัฒนาโดย id Software เพื่อลงให้กับ MS-DOS ซึ่งขณะนั้นคงไม่มีใครคาดคิดว่า ตัวเกมจะได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จอย่างสูง จนมีการแตกไลน์ย่อยออกไปเป็นทั้งภาพยนตร์, บอร์ดเกม รวมไปถึงหนังสือ  ความน่าสนใจอีกอย่างคือ แม้ทีมพัฒนาจะออกภาคใหม่อย่างต่อเนื่อง (ล่าสุดคือ Doom Eternal ในปี 2020)...

Altaïr Ibn-La’Ahad วิหคขาวแห่ง Masyaf

Altaïr Ibn-La’Ahad วิหคขาวแห่ง Masyaf

Assassin’s Creed หนึ่งในเกมแนว Stealth Action ที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนาน ของค่าย Ubisoft เรียกว่าเทียบชั้นกับ Splinter Cell ที่เป็นแฟรนไชส์ขึ้นหิ้งของค่ายเลยก็ว่าได้ เรื่องราวของ Assassin’s Creed โดยส่วนใหญ่ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน มีหลายครั้งจะเชื่อมโยงกับเรื่องราวของ Apple of Eden และภารดรภาพมือสังหาร Levantine อยู่บ่อยครั้ง และบุคคลที่มีบทบาทสำคัญกับเรื่องราวในส่วนนี้ คงเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก Altaïr Ibn-La’Ahad ตัวละครเอกจาก Assassin’s Creed ภาคแรกนั่นเอง Len.game จึงขอนำเสนอเรื่องราวแบบสั้น ๆ ของปรมาจารย์แห่งนักฆ่า, หนึ่งในตัวละครที่มีบทบาทสำคัญต่อแฟรนไชส์ในต่อ ๆ มา คาแรคเตอร์ที่เป็นเหมือนสัญลักษณ์ของซีรีส์นี้ไปพร้อม ๆ กัน วิหคขาวแห่ง Masyaf Altaïr Ibn-La’Ahad (อัลตออิร อิบนิ ลาอะฮัด) เมื่อแปลจากภาษาอาหรับจะได้ความหมายว่า “วิหค...


HoloCure เกม Survival Fan-Game ของสาว ๆ Hololive

HoloCure เกม Survival Fan-Game ของสาว ๆ Hololive

ถ้าให้พูดถึง Vtuber ที่มีชื่อเสียงระดับโลก คงบอกได้เลยว่าจนตอนนี้ Hololive ยังคงยืนหนึ่งในวงการ แถมขยายแฟรนไชส์ไปตามประเทศอีก ทั้ง Hololive EN และ Hololive ID ด้วยบุคลิกของ Talent ที่ไม่เหมือนใคร (และอย่าให้มีแบบนี้คนที่ 2-3 เลย หัวจะปวด..) แฟน ๆ หลายคนก็มีวิธีการแสดงความรักที่แตกต่างกันไป ไม่ว่าจะแบบวาด Fan Art, Cosplay หรือแม้แต่สร้างวิดีโอเกม Fanmade และไม่นานมานี้ ก็มี HoloCure ผลงาน Fan-Game ตัวใหม่ล่าสุดที่เพิ่งปล่อยตัว Demo ออกมาให้แฟน ๆ ได้ Download ไปเล่นกัน และมันก็แมสและติดหนึบเกินคาด ขนาดสาว ๆ Hololive เอาไปเล่นออก Stream กันมาแล้ว ** เกมที่เอามารีวิวนี้...

เส้นทางสู่ความ “โหด มัน ฮา” ของ Fall Guys ปรากฏการณ์ Battle Royale สะเทือนโลก

เส้นทางสู่ความ “โหด มัน ฮา” ของ Fall Guys ปรากฏการณ์ Battle Royale สะเทือนโลก

Fall Guys คือหนึ่งในเกม Battle Royale ที่มีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง และกลายเป็นเกมที่สร้างชื่อให้กับสตูดิโอพัฒนาเกมอย่าง Mediatonic ได้มากที่สุด แต่เส้นทางกว่าที่จะเป็น Fall Guys อย่างที่เรารู้จักนั้น ล้วนแต่มีความท้าทายที่น่าสนใจ และการตัดสินใจของทีมงานที่เปลี่ยนมุมมองต่อเกมผู้เล่นหลายคนไปตลอดกาล แม้กระทั่งสตูดิโอ Mediatonic ก็มีประวัติความเป็นมาที่น่าสนใจไม่แพ้ตัวเกมที่โด่งดังที่สุดของพวกเขา ในบทความนี้จะพาทุกคนไปเจาะลึกประวัติอันยาวนานกว่า 16 ปี ของสตูดิโอ ที่มีจุดเริ่มต้นอย่างเรียบง่าย และทางผ่านที่ร้อนแรง จนถูกจับตามองอย่างห่าง ๆ ในวงการมาโดยตลอด นอกจากความสำเร็จของ Fall Guys ที่ถูกบันทึกไว้อย่างชัดเจน จุดเริ่มต้นเล็ก ๆ กับการทำ “เกมแฟลช” ให้เป็นรายได้ แม้ว่า Mediatonic จะเป็นสตูดิโอเกมที่ถูกพูดถึงในฐานะผู้สร้าง Fall Guys ในขณะนี้ แต่ถ้าย้อนเวลากลับไปเมื่อราว 10 ปีที่แล้ว ภาพจำของ Mediatonic กลับแตกต่างจากปัจจุบันอย่างสิ้นเชิง พวกเขาไม่ใช่สตูดิโอที่เน้นสร้างเกมคอนโซลมาตั้งแต่แรก แต่กลับเน้นสร้างเกมแฟลชขนาดเล็ก...

คาซูกิ ทาคาฮาชิ ผู้ให้กำเนิด Yu-Gi-Oh! มังงะยอดนิยม สู่การ์ดเกมระดับโลก

คาซูกิ ทาคาฮาชิ ผู้ให้กำเนิด Yu-Gi-Oh! มังงะยอดนิยม สู่การ์ดเกมระดับโลก

ประเทศญี่ปุ่นต้องพบกับข่าวเศร้าในเวลาไล่เลี่ยกัน หลังจากเมื่อวันที่ 8 ก.ค. เกิดเหตุลอบสังหารชินโซ อาเบะ อดีตนายกรัฐมนตรีญี่ปุ่น แต่ย้อนกลับไปเพียงสองวัน อ.คาซูกิ ทาคาฮาชิ ผู้เขียนมังงะเรื่อง “Yu-Gi-Oh!” ในวัย 60 ปีก็ถูกพบเป็นศพนอกชายฝั่งเมืองนาโงะ จังหวัดโอกินาวา  เบื้องต้นผู้เชี่ยวชาญคาดว่าถูกฉลามหัวบาตรทำร้าย ก่อนจะส่งให้เจ้าหน้าที่สรุปผลการชันสูตรพลิกศพต่อไป  และเพื่อเป็นการแสดงความไว้อาลัยและเชิดชูเกียรติด่อ อ.ทาคาฮาชิ ผู้มีอิทธิพลอย่างสูงกับวงการการ์ดเกม Len.game จึงขออาสาพาไปย้อนดูประวัติของนักเขียนผู้ล่วงลับกัน ➤ นักเขียนผู้ไม่ยอมแพ้ คาซูกิ ทาคาฮาชิ เกิดวันที่ 4 ต.ค. 1961 ณ กรุงโตเกียว เมืองหลวงของประเทศญี่ปุ่น ชีวิตในวัยเด็ก เขาเป็นคนชื่นชอบการวาดรูปตั้งแต่จำความได้ ก่อนจะมาเริ่มมาจริงจังในการวาดมังงะสมัยเข้าเรียนมัธยมปลาย  แรงบันดาลใจหลักที่ทำให้เขาอยากเป็นคนวาดมังงะ ก็คือคามิชิไบ หรือการเล่าละครผ่านกระดาษ ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่เด็กญี่ปุ่น และทาคาฮาชิเอง ก็ชื่นชอบการดูคามิชิไบตั้งแต่อยู่ชั้นอนุบาล พร้อมทั้งจินตนาการว่า ตัวเองเป็นคนวาดรูปเหล่านั้น พอขึ้นชั้นมัธยมปลายปี 1 ทาคาฮาชิ เคยโดนคุณครูเรียกไปดุต่อหน้าห้อง และเปรียบเทียบว่าเป็น...


Parasite Eve | Bio-Horror RPG ครั้งแรกของ SquareSoft

Parasite Eve | Bio-Horror RPG ครั้งแรกของ SquareSoft

ใครที่ทันเล่น PlayStation เครื่องเทา ในสมัยนั้นจะเป็นที่รู้กันดีกว่า SquareSoft หรือที่ปัจจุบันรู้จักในชื่อ Square Enix นั้น ยืนหนึ่งในเรื่องเกม RPG ไม่ว่าจะเป็น Chrono Trigger, Chrono Cross, Dragon Quest, Legend of Dragoon และ Final Fantasy ซึ่งส่วนใหญ่จะมาในแนว Fantasy แทบทั้งหมด จนกลายเป็นภาพจำในสมัยนั้นไปแล้ว เพียงไม่กี่ปีก่อนจะก้าวเข้าสู่ยุคมิลเลเนียม หรือปี 2000 เป็นช่วงเวลาที่เกมแนว Survival Horror กลายเป็นเกมกระแสหลัก จากการมาและความสำเร็จของ Resident Evil จนมีผู้สร้างเกมหลาย ๆ คน พยายามสร้างเกมในแนวเดียวกัน หรือมีองค์ประกอบคล้าย ๆ กันขึ้นมา เช่น Silent Hill ของ Konami...

10 สตรีมเมอร์สาว มากกว่าความน่ารัก…คือความเทพ!

10 สตรีมเมอร์สาว มากกว่าความน่ารัก…คือความเทพ!

ในอดีต วิดีโอเกมยังมีภาพลักษณ์ที่ผูกติดกับความเป็น ‘ของเล่นเด็กชาย (boy toys)’ อย่างแนบแน่น ผู้หญิงกับวิดีโอเกมยังดูเป็นเรื่องที่ห่างไกลกัน ภาพผู้หญิงเล่นเกมยังดูเป็นของที่ ‘น่ารัก’ และ ‘แปลกดี’ ในสายตาคนทั่วไป จริงอยู่ว่ามีเกมที่เป็นมิตรกับผู้หญิง อยู่ไม่น้อย (บ้างก็ทำมาโดยมีผู้หญิงเป็นกลุ่มตลาดเป้าหมายด้วยซ้ำ) แต่พอเป็นเกมที่เล่นกันในลักษณะ ‘แข่งขัน’ แล้ว เกือบร้อยทั้งร้อยไม่ได้คิดเผื่อผู้หญิงแม้แต่น้อย ปัจจุบัน ภาพจำเหล่านั้นกำลังเปลี่ยนไป แม้ว่าพวกเธอส่วนใหญ่อาจจะไม่ค่อยมีภาพในโปรซีน เฉกเช่นนักกีฬาอีสปอร์ต แต่ด้วยแพลตฟอร์มมอบความบันเทิงที่เรียกว่า “เกมสตรีมมิ่ง” ทำให้เกมเมอร์หญิงหลายรายสร้างชื่อจนโด่งดัง มีฐานแฟนคลับจำนวนมาก ซึ่งสตรีมเมอร์สาวทั้ง 10 คนที่ Len.game หยิบยกมานี้ ต้องขอบอกเลยว่า นอกจากความความสดใสจะตกผู้ชมได้แล้ว ฝีมือในเกมของพวกเธอก็ไม่ธรรมดา หนุ่ม ๆ หลายรายโดนเธอตบยับกันมานักต่อนัก • iamMhuay – LOL เชียงใหม่ส่งเข้าประกวดกับสาวคนแรก iamMhuay หรือที่แฟนคลับรู้จักกันในชื่อ “พี่แป้ง” เกมเมอร์ที่ทั้งสวยและซวย (?) เพราะกดแมตช์ธรรมดา มักจะชนะได้ไม่ยาก...

Pyramid Head เซ็กซ์ ความตาย และการลงทัณฑ์ ใน Silent Hill

Pyramid Head เซ็กซ์ ความตาย และการลงทัณฑ์ ใน Silent Hill

● ปลายเดือนมิถุนายน 2021 ชาวเมืองห่าผีเป็นได้คึกคักอยู่ชั่วหนึ่ง เมื่อโคนามิประกาศเป็นนัยๆ ว่าทางค่ายกำลังจะปล่อย ‘ของใหญ่’ ออกมา แฟนๆ เลยคิดไปว่าอาจเป็น Silent Hill ภาคใหม่หลังหายไปนานร่วมเก้าปีเต็ม แต่กลับกลายเป็นว่าเป็นแค่การประกาศปล่อยสเก็ตบอร์ดลวดลายต่างๆ จำนวนจำกัดออกมาให้ได้จับจองเท่านั้น ● อย่างไรก็ดี ความคาดหวังอยากให้เกมเฮอร์เรอร์นี้ปล่อยภาคต่อออกมาสักทีก็คงพอสะท้อนภาพความกระหายอยากสัมผัสเกมสยองขวัญอันดับหนึ่งในใจของหลายๆ คนอีกครั้งหลังจากได้ระทึกในเมืองผีครั้งล่าสุดก็จาก Downpour ในปี 2012(หรือจะนับภาคที่แท้งตั้งแต่เป็นเดโมอย่าง P.T. ในปี 2014 ด้วยก็ได้) และด้านหนึ่งมันได้เป็นข้อพิสูจน์ความยอดเยี่ยมของเกมในแง่การสร้างความสยองขวัญผ่านเมืองนรกที่คลุมด้วยหมอก ตัวละครกับเรื่องเบื้องหลังอันคลุมเครือและบิดเบี้ยว โดยเฉพาะกับมอนสเตอร์ที่ปรากฏตัวได้อย่างน่าสยดสยองจนเปลี่ยนทั้งเมืองให้กลายเป็นนรกบนดิน ● และหนึ่งในมอนสเตอร์ของ Silent Hill ที่ถูกกล่าวขวัญถึงมากที่สุดคือ Pyramid Head หรือไอ้หัวพีระมิด อสูรกายที่ในเวลาต่อมาได้รับการตีความไปต่างๆ นานาว่าจะเป็นแค่ปีศาจเฝ้าเมืองจริงหรือไม่ หรือตัวตนที่แท้จริงคือสภาวะจิตใจอันบิดเบี้ยวแหลกสลายของตัวละครจนสร้างอสูรขึ้นมาเพื่อลงทัณฑ์ตัวเอง…? ● พีระมิดเฮด ปรากฏตัวเป็นครั้งแรกใน Silent Hill 2 (2001) โดยเกมเล่าเรื่องของ เจมส์ ซันเดอร์แลนด์...


Technoblade ยูทูบเบอร์ 12 ล้านซับ ผู้ทิ้งข้อความสุดท้ายถึงแฟน ๆ ก่อนจากไป

Technoblade ยูทูบเบอร์ 12 ล้านซับ ผู้ทิ้งข้อความสุดท้ายถึงแฟน ๆ ก่อนจากไป

วันที่ 1 ก.ค. วงการเกมต้องพบกับข่าวเศร้า เมื่อ Technoblade ยูทูบเบอร์คนดังสายเกม Minecraft ที่มีผู้ติดตามกว่า 12 ล้านคน เสียชีวิตลงจากโรคมะเร็ง ด้วยวัยเพียง 23 ปี  พร้อมกันนี้ยังฝากคุณพ่ออ่านจดหมายฉบับสุดท้ายที่เขียนขอบคุณแฟน ๆ ผู้สนับสนุนและให้กำลังใจเป็นอย่างดีตลอดหลายปีที่ผ่านมา  ปฏิเสธไม่ได้ว่า Technoblade ได้สร้างเสียงหัวเราะและความสุขให้ผู้ชมไว้มากมาย ไม่เว้นแม้กระทั่งช่วงเวลาสุดท้ายของชีวิต Len.game จึงขอพาไปทำความรู้จักเกมเมอร์อารมณ์ดีคนนี้ให้มากขึ้นกัน ➤ หนุ่มอารมณ์ดีจากซานฟรานซิสโก Technoblade หรือที่แฟนคลับเรียกสั้น ๆ ว่า “Techno” เกิดวันที่ 1 มิ.ย. 2019 ณ ซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ในครอบครัวที่มีคุณพ่อ (หย่าร้างกับแม่) น้องสาว 3 คน และน้องชายหนึ่งคนที่ชื่อว่าคริส รวมไปถึงสุนัขอย่างเจ้าฟลูฟ Technoblade เป็นคนที่ชอบกีฬาฟันดาบมาตั้งแต่สมัยมัธยมต้น และเขาก็อยู่ที่แคลิฟอร์เนียจนจบมัธยมปลาย ก่อนที่จะขอที่บ้าน Gap...

คุยกับ “Earnies Hime” นักคอสเพลย์ที่รัก “ทะเล” เป็นอันดับหนึ่ง!

คุยกับ “Earnies Hime” นักคอสเพลย์ที่รัก “ทะเล” เป็นอันดับหนึ่ง!

ทาง Len.game ได้มีโอกาสในการสัมภาษณ์ Earnies Hime หรือ คุณเอิร์น นักคอสเพลย์ที่กำลังมาแรง หลังจากที่เธอได้คอสเพลย์เป็น Umino Ciala หนึ่งใน Vtuber ที่เพิ่งเปิดตัวและเป็นที่พูดถึงกันอย่างต่อเนื่อง และเป็นหนึ่งในคนที่นำงานอดิเรกที่ชื่นชอบ มาสร้างอาชีพให้กับตนเองได้เป็นอย่างดี ในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ เราจะได้รู้จักกับการคอสเพลย์ ว่ามีความน่าสนใจและมีเบื้องลึกเบื้องหลังอย่างไร และมีความประทับใจอย่างไรบ้าง ปิดท้ายด้วยฝีมือ ความชื่นชอบต่อวิดีโอเกม และมุมมองที่น่าสนใจสำหรับทุกคนที่สนใจในวงการนี้ จุดเริ่มต้น สู่วงการคอสเพลย์ กว่าจะมาเป็นนักคอสเพลย์ มีเส้นทางอย่างไรบ้าง? ย้อนไปก็นานมากเลยค่ะ ประมาณสิบกว่าปีได้แล้วค่ะ ตอนเด็ก ๆ เอิร์นชอบทำพวกงานประดิษฐ์ งานเย็บปักถักร้อย และเราก็ดูการ์ตูน ดูทุกวันเลย ช่วงนั้นก็จะเป็นพวก สาวน้อยเวทมนตร์ เค้ามีตลับแปลงร่าง มีแบบเครื่องประดับอะไรแบบนี้อ่ะค่ะ เราอยากได้มีบ้างก็เลยนั่งทำ ตอนแรกเราก็เริ่มมาจากวาดลงบนกระดาษ ตัดออกมา เริ่มทำขึ้นมาเป็นชิ้นเป็นอันมากขึ้น จนเรารู้จักคำว่าคอสเพลย์ และเราก็เริ่มเข้าอินเทอร์เน็ต ไปดูเว็บบอร์ด ก็เห็นว่ามันก็มีคอมมูนิตี้ของมันนะ และเราก็ศึกษาจนได้มาคอสเพลย์จนถึงปัจจุบันนี้ค่ะ ชอบคอสตัวละครจากเรื่องไหนเป็นพิเศษ ตอนเด็ก...

เทิร์นเบส : ระบบที่กำลังจะหายไปจากซีรีส์ Final Fantasy?

เทิร์นเบส : ระบบที่กำลังจะหายไปจากซีรีส์ Final Fantasy?

ถือเป็นประเด็นที่ถูกพูดถึงอย่างมากในโลกโซเชียลเลยสำหรับ Final Fantasy XVI หลังเทรลเลอร์ที่ปล่อยออกมาล่าสุด แสดงให้เห็นเกมเพลย์ในลักษณะของเกมแอคชั่นเต็มรูปแบบ  สิ่งนี้ได้ทำให้แฟนเดนตายหลายคนไม่พอใจ โดยให้เหตุผลว่า มันทำให้รากเหง้าของ Final Fantasy หายไป พร้อมกับเรียกร้องให้เอาระบบเทิร์นเบส ซึ่งเป็นเครื่องหมายการค้าของซีรีส์นี้กลับมา  แต่ดูเหมือนว่าแฟนกลุ่มนี้อาจต้องฝันสลาย เมื่อนาโอกิ โยชิดะ โปรดิวเซอร์ของภาคนี้ ได้ยืนยันว่าจะไม่มีทางเอาเทิร์นเบสกลับมาอย่างแน่นอน “ผมเข้าใจที่มีแฟนจำนวนมากหวังให้เอาระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบสกลับมา แต่มันคงเจ็บปวดสำหรับผมที่จะพูดเรื่องนี้ ผมต้องขอโทษที่เราจะไม่ทำแบบนั้นในภาคนี้” โยชิดะอธิบาย ด้วยเหตุนี้จึงทำให้เกิดคำถามว่า หรือว่าระบบเทิร์นเบส จะหายไปตลอดกาลในซีรีส์ Final Fantasy ติดตามเรื่องราวไปพร้อมกับ len.game ระบบคู่บุญไฟนอล แฟนตาซี  ไฟนอล แฟนตาซี เป็นหนึ่งในซีรีส์วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด ทั้งในญี่ปุ่นและทั่วโลก เพราะนับตั้งแต่ที่เกมภาคแรกถือกำเนิดขึ้นในปี 1987 มันก็ทำยอดขายรวมไปแล้วกว่า 150 ล้านก็อปปี้ รวมถึงทำเงินได้ถึง 13,000 ล้านเหรียญ หรือกว่า 485,000 ล้านบาท นอกจากเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ สเน่ห์ของเกมซีรีส์นี้คงจะหนีไม่พ้น ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส...