จมของจริง ไม่ใช่แค่ในเกม! Jumbo Kingdom ภัตตาคารลอยน้ำของฮ่องกง ที่เคยปรากฏในเกมดัง พลิกคว่ำระหว่างลากเข้าอู่ซ่อม

จมของจริง ไม่ใช่แค่ในเกม! Jumbo Kingdom ภัตตาคารลอยน้ำของฮ่องกง ที่เคยปรากฏในเกมดัง พลิกคว่ำระหว่างลากเข้าอู่ซ่อม

Jumbo Kingdom ภัตตาคารลอยน้ำขนาดสามชั้นชื่อดังของฮ่องกง ได้จมลงสู้ใต้น้ำแล้ว หลังจากถูกลากออกไปในทะเล โดยไม่มีการระบุจุดหมายปลายทาง Aberdeen Restaurant Enterprises Limited ได้แถลงว่าโดยเรือภัตตาคารกลางน้ำลำนี้ ได้พลิกจมลงไปหลังจากถูกลากออกไปยังอู่เรือที่ไม่เปิดเผยชื่อเมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา หลังจากที่ตัวเรือตรวจพบเงื่อนไม่พึงประสงค์ โดยจุดที่จมลงนั้นอยู่ใกล้กับเกาะพาราเซล (หรือหมู่เกาะซีซา) ในทะเลจีนใต้ และการเก็บกู้เรือลำนี้เป็นงานที่ยากมาก เพราะมันได้จมลึกลงไปกว่า 1,000 เมตรแล้ว โดยทาง Aberdeen อยู่ระหว่างการรวบรวมข้อมูลจากบริษัทเรือลากจูง โดยการจมของ Jumbo Kingdom ไม่มีผู้บาดเจ็บจากเหตุการณ์ครั้งนี้ ต่อมาในวันอังคาร รัฐบาลฮ่องกง ได้ออกมาเรียกร้องให้เจ้าของเรือส่งรายงานสาเหตุที่เรือ Jumbo Kingdom จมลงไป อีกทั้งมีมีเสียงเรียกร้องจากชาวฮ่องกงให้สอบสวนอย่างละเอียด โดยเฉเพาะสาเหตุที่ทำให้ Jumbo Kingdom จมลง สาเหตุที่การจมของ Jumbo Kingdom กลายเป็นเรื่องใหญ่ของชาวฮ่องกง นั่นเป็นเพราะภัตตาคารลอยน้ำลำนี้ เปรียบเสมือนสัญลักษณ์และเป็นความทรงจำร่วมของชาวฮ่องกง โดยยังเป็นสถานที่ที่เคยต้อนรับบุคคลสำคัญระดับโลกมากมาย ไม่ว่าจะเป็นสมเด็จพระราชินีนาถเอลิซาเบธที่ 2, Jimmy Carter อดีตประธานาธิบดีของสหรัฐฯ...

หลุดคำสั้น แต่พักฉันยาว นักแข่ง F2 ทีม Red Bull ถูกสั่งพักงาน หลังหลุดคำเหยียดใน Live Stream ของเพื่อนร่วมทีม

หลุดคำสั้น แต่พักฉันยาว นักแข่ง F2 ทีม Red Bull ถูกสั่งพักงาน หลังหลุดคำเหยียดใน Live Stream ของเพื่อนร่วมทีม

Juri Vips นักแข่งรถ Formular 2 ถูก Red Bull ทีมต้นสังกัดสั่งพักงาน หลังจากหลุดคำพูดในเชิงเหยียด ใน Live Stream เกม Call of Duty: Warzone บน Twitch เหตุการณ์ดังกล่าวนี้ เกิดขึ้นใน Live Stream ของ Liam Lawson นักแข่งจากทีมเดียวกัน โดย Lawson ได้ยื่นหมวก Red Bull สีชมพูให้กับ Vips ได้ลองใส่ ก่อนที่ Vips จะปฏิเสธ พร้อมบอกว่าหมวกใบที่ว่านี้ “เกย์” ซึ่งทาง Lawson ได้เตือนเพื่อนนักแข่งกลับไปทันทีว่า “Juri นายพูดอย่างนั้นไม่ได้นะ!” แต่ดูเหมือนไม่ใช่แค่ Lawson และผู้ชมใน Twitch...

ร่วมส่งกำลังใจ “ไกวัล วัฒนไกร” เจ้าของเสียงพากย์ไทย โรโรโนอา โซโล และ เบจิต้า ป่วยหนักจากปัญหาระบบไต

ร่วมส่งกำลังใจ “ไกวัล วัฒนไกร” เจ้าของเสียงพากย์ไทย โรโรโนอา โซโล และ เบจิต้า ป่วยหนักจากปัญหาระบบไต

เมื่อวันที่ 22 มิถุนายน ทางเพจเฟซบุ๊ก MangaNews TH ได้รายงานว่า “ไกวัล วัฒนไกร” เจ้าของเสียงพากย์ไทยของ “โรโรโนอา โซโล” จาก One Piece และ “เบจิต้า” จาก Dragon Ball กำลังป่วยหนักจากจากปัญหาเรื่องระบบไต และกำลังรักษาตัวอยู่ในขณะนี้ โดยมีแฟนอนิเมะ One Piece ชาวไทยร่วมส่งกำลังใจเป็นจำนวนมาก นอกจากผลงานการพากย์เสียงใน One Piece และ Dragon Ball แล้ว ไกวัล วัฒนไกร ยังมีผลงานการพากย์เสียงไทยในภาพยนตร์ และอนิเมชั่นอีกจำนวนมากกับทางช่อง 9, TIGA, DEX บทบาทที่เป็นทีน่าจดจำนอกจาก โรโรโนอา โซโล และ เบจิต้า ยังประกอบไปด้วย ซากุรางิ ฮานามิจิ ใน Slam Dunk,...


จะไม่ทิ้งกันไปไหน! DICE ยืนยันว่าจะพัฒนา Battlefield ให้ดีที่สุด และไม่มีเวลาให้โปรเจกต์อื่น เช่น Mirror’s Edge

จะไม่ทิ้งกันไปไหน! DICE ยืนยันว่าจะพัฒนา Battlefield ให้ดีที่สุด และไม่มีเวลาให้โปรเจกต์อื่น เช่น Mirror’s Edge

เมื่อวันที่ 22 มิถุนายน รีเบคก้า โควแทซ ผู้จัดการทั่วไปคนล่าสุดจาก DICE ได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ GamesIndustry. biz ถึงแนวทางที่เกิดขึ้นภายในสตูดิโอเกี่ยวกับการพัฒนาเกมต่อไปของพวกเขา โดยมีการยืนยันว่าทางสตูดิโอต้องการที่จะมุ่งเน้นการพัฒนาและปรับปรุง Battlefield 2042 ให้ดีขึ้น และเน้นไปที่การส้รางเกมในแฟรนไชส์ Battlefield โดยที่วางโปรเจกต์อื่น เช่น Mirror’s Edge ไว้เบื้องหลัง โควแทซกล่าวว่า “เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ Battlefield 2042 เพียงอย่างเดียว และไม่มีเวลาสำหรับโปรเจกต์อื่น และนี่เป็นสิ่งที่เราต้องการจะทำ” พร้อมเสริมว่า “เราต้องการเป็นสุดยอดสตูดิโพัฒนาเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง อย่างที่ DICE สมควรที่จะเป็นภายในระยะเวลา 3 ปี และนี่เป็นเป้าหมายที่เราต้องการไปถึง” ในช่วงปีที่ผ่านมา DICE คือสตูดิโอที่มุ่งเน้นการพัฒนาเกมในแฟรนไชส์ Battlefield เป็นหลัก และมีโอกาสได้เปิดตัวเกมในแฟรนไชส์อื่นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็น Star Wars Battlefront ทั้งสองภาค และ Mirror’s Edge...

ไม่ต้องกลัวว่าเกมจะยาก! Final Fantasy 16 ไม่มี “โลกเปิด” ในเกม และมีตัวเลือกช่วยเหลือผู้เล่น ที่ไม่เชี่ยวชาญการต่อสู้

ไม่ต้องกลัวว่าเกมจะยาก! Final Fantasy 16 ไม่มี “โลกเปิด” ในเกม และมีตัวเลือกช่วยเหลือผู้เล่น ที่ไม่เชี่ยวชาญการต่อสู้

เมื่อวันที่ 22 มิถุนายน สื่อต่างประเทศจำนวนมากได้เผยรายละเอียดจากการสัมภาษณ์ นาโอกิ โยชิดะ ผู้กำกับของเกมถึงรายละเอียดที่น่าสนใจของ Final Fantasy 16 ที่เตรียมวางจำหน่ายในช่วงปี 2023 โยชิดะเผยว่า Final Fantasy 16 จะมีการออกแบบเกมที่เน้น “พื้นที่” เป็นหลัก คล้ายคลึงกับ Pokémon Legends: Arceus แต่จะไม่มีความเป็น “โลกเปิด” เหมือนกับเกมผจญภัยระดับ AAA ที่วางจำหน่ายไปแล้ว แต่เขาเผยเช่นกันว่า การออกแบบเกมมีแรงบันดาลใจสำคัญจากเกมเหล่านั้นมามากมาย โดยมีโจทย์สำคัญ คือการทำให้การเล่าเรื่องในเกมมีความเป็น “ระดับโลก” ให้มากที่สุด การออกแบบเกมเพื่อเน้นการเล่าเรื่อง ได้ส่งผลไปยังการออกแบบเกมเพลย์ที่ต้องการให้เข้าถึงผู้เล่นได้มากที่สุดเช่นกัน เขาเผยว่า Final Fantasy 16 จะมีโหมดการเล่นสองโหมด คือโหมดที่เน้นแอคชัน และโหมดที่เน้นการเล่าเรื่อง โดยโหมดที่เน้นการเล่าเรื่องจะเป็นการปรับแต่งให้ตัวเกมมีไอเทม ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าต่อสู้ในเกมได้ง่ายขึ้น โยชิดะเสริมว่า “เป็นการยืนยันว่า ใครที่ไม่เชื่ยวชาญการเล่นเกมแอคชัน จะสนุกกับตัวเกมได้แน่นอน” โดยที่ไม่สูญเสียการมีส่วนร่วมกับตัวเกม และในขณะนี้...

ลงพร้อมกันเหมือนนัดมา! Tiny Tina’s Wonderlands เตรียมปล่อยบน Steam 23 มิ.ย. นี้ วางขายพร้อม DLC Molten Mirrors

ลงพร้อมกันเหมือนนัดมา! Tiny Tina’s Wonderlands เตรียมปล่อยบน Steam 23 มิ.ย. นี้ วางขายพร้อม DLC Molten Mirrors

หลังจากที่ Tiny Tina’s Wonderlands ปล่อยให้เล่นอย่างเป็นทางการบน Xbox One, Xbox Series X|S และ PlayStation 4-5 ในขณะที่ฝั่ง PC มีวางขายแค่ใน Epic Games Store เท่านั้น ล่าสุดนี้ 2K ประกาศปล่อย Tiny Tina’s Wonderlands เวอร์ชัน PC บน Steam และจะมาพร้อมกับ DLC ตัวใหม่ของเกมด้วย โดยตัวเกมเวอร์ชัน Steam จะวางขายด้วยกัน 2 แบบ ได้แก่ Standard และ Chaotic Great โดยตัวเกมทั้ง 2 เวอร์ชัน จะวางขายในราคาเปิดตัวพิเศษ มีกำหนดวางขายอย่างเป็นทางการในวันที่ 23 มิถุนายนนี้...


ตามรอย Dead Sea? HopeLand เกมสัญชาติไทย ถูกเปลี่ยนชื่อช่องเป็น Land of Sh*t พร้อมเผย “ไม่ต้องรอ”

ตามรอย Dead Sea? HopeLand เกมสัญชาติไทย ถูกเปลี่ยนชื่อช่องเป็น Land of Sh*t พร้อมเผย “ไม่ต้องรอ”

ย้อนกลับไปช่วงต้นปี 2021 วงการเกมไทยมีกระแสฮือฮา เมื่อมีเกมเอาชีวิตรอดนามว่า “HopeLand” เปิดตัวมาพร้อมกับเหล่าตัวละครหน้าคุ้น ทั้งสองลุงข้างบ้าน อยู่นาน 8 ปี และดาว TikTok แห่งเมืองราชบุรี ก่อนที่ในเวลาต่อมา จะมีเกมเมอร์พบข้อมูลเพิ่มเติมว่า ผู้สร้างเกมนี้คือคนเดียวกับ Dead Sea เกมที่เคยเปิดตัวได้อย่างโดดเด่นเช่นเดียวกัน แต่ก็หยุดการพัฒนาไปเงียบ ๆ โดยที่ยังไม่ทันได้วางจำหน่าย หลังจากนั้นก็เกิดดราม่าขนาดย่อม จนผู้พัฒนาออกมาบอกว่าขณะนั้นเกิดปัญหาจริง ๆ แต่จะไม่ให้เกม HopeLand ซ้ำรอยเด็ดขาด และผู้ที่เคยซื้อ Dead Sea ไปแล้ว ก็จะได้เกมนี้ไปเล่นแบบฟรี ๆ แทน อย่างไรก็ตาม เค้าลางว่าจะซ้ำรอยเดิมเริ่มมาเยือน เพราะผู้พัฒนาไม่ค่อยอัปเดตข้อมูลมากนัก ว่าขณะนี้ทำไปถึงส่วนไหนแล้ว ซึ่งใน Facebook มีการโพสต์ครั้งสุดท้ายคือเดือน พ.ย. 2021 (ห่างจากโพสต์ก่อนหน้า 4 เดือน) https://www.facebook.com/HopeLandGame/videos/474800370449282/ ในขณะที่ Youtube...

จบปัญหาหัวใจ ด้วยปลายลูกศร หนุ่มญี่ปุ่นลวงเพื่อนมายิงด้วยปืนหน้าไม้ เหตุเหยื่อใกล้ชิดกับคนที่แอบชอบมากเกินไป

จบปัญหาหัวใจ ด้วยปลายลูกศร หนุ่มญี่ปุ่นลวงเพื่อนมายิงด้วยปืนหน้าไม้ เหตุเหยื่อใกล้ชิดกับคนที่แอบชอบมากเกินไป

หนุ่มญี่ปุ่นจากจังหวัดคานางาวะ ถูกจับกุมข้อหาฆาตกรรมเพื่อร่วมงานเพราะความหึงหวง โดยอาวุธที่ใช้ในการฆาตกรรมนั้น เป็นปืนหน้าไม้ โดยผู้ต้องหาคือ Kota Mizuguchi อายุ 25 ปี เป็นเพื่อนของ Reo Obika อายุ 27 ปี ผู้เสียชีวิต ทั้งคู่จบมาจากโรงเรียนเทคนิค ม.ปลาย แห่งเดียวกัน และได้กลายมาเป็นเพื่อนร่วมงานเมื่อปี 2020 โดย Mizuguchi ได้แนะนำให้เหยื่อมาทำงานด้วยกันในบริษัทแห่งหนึ่ง ส่วนมูลเหตุการสังหาร มาจากความหึงหวง เพราะ Obika มีความใกล้ชิดกับเพื่อนร่วมงานที่ Mizuguchi ชอบอยู่มากเกินไป จึงรู้สึกว่า Obika กลายเป็นคู่แข่งในความรัก เลยวางแผนชวนเหยื่อมาที่บ้าน ก่อนจะลงมือยิงด้วยหน้าไม้เข้าที่ศีรษะเมื่อวันที่ 20 มิถุนายนที่ผ่านมา แม้ว่าอาวุธสังหารจะดูแปลกกว่าคดีฆาตกรรมทั่วไปที่เคยออกสื่อ แต่ด้วยความที่ประเทศญี่ปุ่น มีกฎหมายควบคุมและห้ามครอบครองอาวุธปืน หน้าไม้จึงถูกเลือกมาใช้เป็นอาวุธสังหาร แต่นี่ไม่ได้เป็นคดีแรกที่หน้าไม้ถูกใช้เป็นอาวุธในการฆาตกรรม จนกลายมาเป็นเทรนด์ที่ใช้ในการก่อคดีตามกันมา อย่างในเดือนมิถุนายน 2020 นักศึกษาอายุ 23 ปี...

8 เรื่องสุดเจ็บ.. เล่นเกมตอนเด็ก VS เล่นเกมตอนเป็นผู้ใหญ่

8 เรื่องสุดเจ็บ.. เล่นเกมตอนเด็ก VS เล่นเกมตอนเป็นผู้ใหญ่

ในช่วงชีวิตของแต่ละคน ล้วนมีประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ต่างกัน บางคนอาจทันได้เล่นเครื่องเกมคอนโซลยุค 80-90 บางคนอาจทันได้เล่นเกมออนไลน์ยอดฮิต แต่ในช่วงวัยที่ยังเป็นเด็กอยู่นั้น การจะได้เล่นเกมสักเกมก็ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่พอได้จับก็เต็มที่ไปกับมัน ในทางกลับกัน พอเราโตขึ้น ทุกอย่างมีการพัฒนามากขึ้นรวมไปถึงเกมที่เราเล่น แต่เรากลับให้เวลากับเกมได้น้อยลง ในอัลบั้มนี้ เราจะพาทุกคนไปย้อนความหลัง เกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมในวัยเด็กของแต่ละคน เทียบกับช่วงวัยที่เราเป็นผู้ใหญ่ เข้าสู่ช่วงที่ทำงานแล้ว ว่าจะมีความแตกต่างกันอย่างไรบ้าง ส่วนใครที่กำลังอยู่ระหว่างสองช่วงวัยนี้ ก็ให้อัลบั้มนี้เป็นพื้นที่สำหรับเตรียมพร้อมล่วงหน้า ก่อนที่จะได้พบกับประสบการณ์เหล่านี้ในอีกไม่นาน 1. ตอนยังเป็นเด็ก ใช้เวลากว่าจะเก็บเงินเติมเกมได้ – ตอนเป็นผู้ใหญ่ มีเงินมากพอ แต่ไม่ค่อยมีเวลา ในวัยเรียนของแต่ละคน ผู้ปกครองจะให้ “ค่าขนม” ไว้สำหรับหาซื้ออาหารหรือขนมทานระหว่างพักเที่ยง หรือขากลับบ้าน และไม่ใช่เงินที่มีมูลค่ามากนัก โดยส่วนมากมักจะพอกับค่าเดินทางไปโรงเรียน หรือทานขนมเล็ก ๆ น้อย ๆ เท่านั้น ในช่วงนั้น การอดใจไม่ทานชนมเพื่อเก็บเงินมาเติมเกม หรือสะสมเงินให้มากพอเพื่อซื้อเกมที่อยากได้ แทบจะเป็นเรื่องปกติ ในทางกลับกัน เมื่อถึงวัยที่ทำงานหาเงินได้เอง จนอยู่ในจุดที่พอใช้จ่ายไปกับความบันเทิงได้ รวมไปถึงการเติมเกมที่ชอบเล่น หรือซื้อเกมที่อยากเล่น แต่เพราะต้องแบ่งเวลาไปทำงานที่ได้รับมอบหมาย...


งานนี้ พี่ไม่มาแล้วอีกหนึ่ง Sony เป็นอีกเจ้าที่ปฏิเสธการร่วมงาน Gamescom อีเวนต์ใหญ่ที่จะจัดขึ้นที่เยอรมนี เดือนสิงหาคมนี้

งานนี้ พี่ไม่มาแล้วอีกหนึ่ง Sony เป็นอีกเจ้าที่ปฏิเสธการร่วมงาน Gamescom อีเวนต์ใหญ่ที่จะจัดขึ้นที่เยอรมนี เดือนสิงหาคมนี้

Games Wirtschaft สื่อสิ่งพิมพ์ของประเทศเยอรมนี ได้รายงานการยืนยันจาก Sony Interactive Entertainment ว่าในปีนี้ จะไม่เข้าร่วมงาน Gamescom ที่จะมีขึ้นในเดือนสิงหาคมที่จะถึงนี้ แม้เป็นงานแรก ๆ ที่ถูกจัดขึ้นหลังจากการระบาดของ Covid-19 โดยก่อนหน้านี้ ก็มีบริษัทเกมรายใหญ่ ปฏิเสธการเข้าร่วมเหมือนกัน ทั้ง Nintendo, Activision Blizzard และ Take-Two Interactive ในขณะที่ผู้จัดงาน Gamescom ได้โปรโมทว่าจะมีบริษัทชั้นนำกว่า 250 รายเข้าร่วม Event ครั้งนี้ แต่ในปัจจุบัน มีเพียงไม่กี่รายเท่านั้นที่ยืนยันการเข้าร่วม อย่าง Bandai Namco, THQ Nordic และ Koch Media ที่มีการออกมายืนยันอย่างเป็นทางการแล้ว คาดว่าจะมาจากมีผลงานน้อยเกินไปที่จะนำมาจัดแสดงในงาน หลังผ่านการระบาดของ Covid-19 แบบหมาด ๆ จะอย่างไรก็ตาม Gamescom...

แฟนเกมเศร้า! Tony Hawk ยันเอง Pro Skater 3 + 4 ถูกยกเลิก หลังทีมพัฒนาผนวกเข้า Blizzard

แฟนเกมเศร้า! Tony Hawk ยันเอง Pro Skater 3 + 4 ถูกยกเลิก หลังทีมพัฒนาผนวกเข้า Blizzard

Tony Hawk’s Pro Skater คือเกมสเก็ตบอร์ดแห่งยุค 90s ช่วงเวลาที่กีฬาเอ็กซ์ตรีมกำลังโด่งดัง และได้รับความนิยมไปทั่วโลก ถัดมาในปี 2020 มีการทำเวอร์ชันรีมาสเตอร์ในชื่อ Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 และได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวกเป็นอย่างมาก รวมทั้งทำสถิติยอดขายมากกว่า 1 ล้านชุด หลังวางจำหน่ายได้เพียง 2 สัปดาห์ ด้วยผลตอบรับที่ดีขนาดนี้ จึงไม่แปลกที่แฟนเกมจะคาดหวังรีมาสเตอร์ตัวต่อไปกับ Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 อย่างไรก็ตาม เกมภาคต่อกลายเพียงความฝัน เมื่อ Tony Hawk เปิดเผยผ่านไลฟ์สตรีมด้วยตัวเองว่า สตูดิโอ Vicarious Visions เริ่มพัฒนา Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 ไปบางส่วนแล้ว แต่หลังจากทีมงานถูกผนวกเข้าเป็นบริษัทลูกของ Blizzard Entertainment (และเปลี่ยนชื่อเป็น...

ย้อนศรผลโหวต ผู้ถือหุ้น Activision Blizzard ลงมติสวนบอร์ดบริหาร เห็นชอบการทำรายงานการต้านล่วงละเมิดทางเพศ

ย้อนศรผลโหวต ผู้ถือหุ้น Activision Blizzard ลงมติสวนบอร์ดบริหาร เห็นชอบการทำรายงานการต้านล่วงละเมิดทางเพศ

จากรายงานที่เคยเสนอไปว่า ทางคณะกรรมการบริหารของ Activision Blizzard ส่งจดหมายแจ้งให้ผู้ถือหุ้นโหวตคัดค้านการรายงานเรื่องการต่อต้านการล่วงละเมิดทางเพศและการเลือกปฏิบัติในที่ทำงาน โดยให้เหตุผลว่าจะเป็นการดึงทรัพยากรไปใช้กับอย่างอื่น และเป็นการสร้างตัวชี้วัด ไม่ใช่มาตรการที่ดีที่สุด ที่จะบอกว่าบริษัทตอบสนองกับเหตุการณ์เหล่านี้ จะอย่างไรก็ตาม ในการประชุมผู้ถือหุ้นประจำปีที่ผ่านมานี้ ได้มีมติถึง 67% เห็นชอบให้บริษัทจัดทำรายงานเรื่องเหล่านี้ แต่อย่างไรก็ตาม การลงมติดังกล่าวไม่ได้มีผลผูกพันกับการดำเนินการ หรือเป็นเพียงการแนะนำจากทางผู้ถือหุ้นเท่านั้น คำตอบที่ได้จากคณะกรรมการมีเพียงการขอเก็บไปคิดดูก่อนเท่านั้น “เพื่อให้สอดคล้องกับคำมั่นสัญญาของเรา เราจะขอพิจารณาข้อเสนอนี้อย่างรอบคอบ เพื่อปรับปรุงการเปิดเผยข้อมูลในอนาคต Activision Blizzard ยังคงจริงจังกับการเป็นสถานประกอบการณ์ที่ให้เกียรติ และต้อนรับเพื่อรร่วมงานทุกคน เราเชื่อว่าความโปร่งใสกับผู้ที่มีผลประโยชน์กับเรามีความสำคัญกับการบริหารดูแลที่ดีที่สุด ทางคณะกรรมการให้ความสำคัญเป็นอย่างมากกับผู้ถือหุ้นของเรา” นี่ถือเป็นสัญญาณแสดงความไม่พอใจจากฝั่งของผู้ถือหุ้น ต่อการจัดการพฤติกรรมที่มิชอบของ Activision Blizzard ที่มีมาอย่างยาวนาน ในขณะเดียวกัน ผู้ถือหุ้นที่โหวตคัดค้านตามคำแนะนำของคณะกรรมการ ก็มีอยู่ไม่น้อย รวมไปถึงการลงมติคัดต้านการเลือกตัวแทนพนักงานขึ้นมาทำหน้าที่คณะกรรมการบริหารด้วย เมื่ออิงจากผลการลงมติดังนี้ 88% ลงมติเห็นด้วยกับการอนุมติค่าตอบแทนให้กับผู้บริหาร97% เห็นด้วยให้แต่งตั้งบริษัท PwC บริษัทบัญชีสาธารณะอิสระ ที่จดทะเบียนของบริษัท95% คัดค้านตำขอของบุคคลที่ไม่ใช่ถือหุ้น กับการเสนอชื่อกรรมการจากตัวแทนพนักงาน Activision Blizzard shareholders vote in favor of...