จะไม่ทิ้งกันไปไหน! DICE ยืนยันว่าจะพัฒนา Battlefield ให้ดีที่สุด และไม่มีเวลาให้โปรเจกต์อื่น เช่น Mirror’s Edge

จะไม่ทิ้งกันไปไหน! DICE ยืนยันว่าจะพัฒนา Battlefield ให้ดีที่สุด และไม่มีเวลาให้โปรเจกต์อื่น เช่น Mirror’s Edge

เมื่อวันที่ 22 มิถุนายน รีเบคก้า โควแทซ ผู้จัดการทั่วไปคนล่าสุดจาก DICE ได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ GamesIndustry. biz ถึงแนวทางที่เกิดขึ้นภายในสตูดิโอเกี่ยวกับการพัฒนาเกมต่อไปของพวกเขา โดยมีการยืนยันว่าทางสตูดิโอต้องการที่จะมุ่งเน้นการพัฒนาและปรับปรุง Battlefield 2042 ให้ดีขึ้น และเน้นไปที่การส้รางเกมในแฟรนไชส์ Battlefield โดยที่วางโปรเจกต์อื่น เช่น Mirror’s Edge ไว้เบื้องหลัง โควแทซกล่าวว่า “เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ Battlefield 2042 เพียงอย่างเดียว และไม่มีเวลาสำหรับโปรเจกต์อื่น และนี่เป็นสิ่งที่เราต้องการจะทำ” พร้อมเสริมว่า “เราต้องการเป็นสุดยอดสตูดิโพัฒนาเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง อย่างที่ DICE สมควรที่จะเป็นภายในระยะเวลา 3 ปี และนี่เป็นเป้าหมายที่เราต้องการไปถึง” ในช่วงปีที่ผ่านมา DICE คือสตูดิโอที่มุ่งเน้นการพัฒนาเกมในแฟรนไชส์ Battlefield เป็นหลัก และมีโอกาสได้เปิดตัวเกมในแฟรนไชส์อื่นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็น Star Wars Battlefront ทั้งสองภาค และ Mirror’s Edge...

ดีดนิ้วแป๊ะเดียว หายไปครึ่ง! Battlefield 2042 อัปเดต 4.1 ลดจำนวนผู้เล่นสูงสุดโหมด Breakthrough จาก 128 คน เหลือ 64 คน

ดีดนิ้วแป๊ะเดียว หายไปครึ่ง! Battlefield 2042 อัปเดต 4.1 ลดจำนวนผู้เล่นสูงสุดโหมด Breakthrough จาก 128 คน เหลือ 64 คน

ในช่วงเปิดตัว Battlefield 2042 นั้น ทาง DICE และ EA ได้ชูฟีเจอร์ในฐานะเกมสงครามขนาดใหญ่ ที่สามารถเล่นได้พร้อมกันถึง 128 คน สำหรับบน PC, Xbox Series X|S และ PlayStation 5 ในโหมด Conquest และ Breakthrough ล่าสุดนี้ในอัปเดต 4.1 ได้มีการเปลี่ยนแปลงในโหมด Breakthrough จากที่เล่นได้พร้อมกัน 128 คน เหลือเพียง 64 คนเท่านั้น โดยอัปเดตส่วนนี้ ทาง EA ได้ให้เหตุผลว่า การเล่นแบบ 128 คน เหมาะสำหรับโหมด Conquest ที่มีขนาดใหญ่ และให้เกมเพลย์แบบ Sandbox มากกว่า ในขณะที่แบบ 64 ผู้เล่นนั้น...

อาจต้องคิดใหม่ทำใหม่ CEO ของ EA กำลังทบทวนการพัฒนา Battlefield แบบล้างกระดาน หลัง 2042 ไปไม่รุ่ง

อาจต้องคิดใหม่ทำใหม่ CEO ของ EA กำลังทบทวนการพัฒนา Battlefield แบบล้างกระดาน หลัง 2042 ไปไม่รุ่ง

EA และ DICE ผู้สร้าง Battlefield 2042 เกม FPS Multiplayer ตัวล่าสุดของแฟรนไชส์ กำลังทบทวนกระบวนการพัฒนาเกมใหม่ตั้งแต่ต้น หลังจากที่ประธานผู้บริหารของ EA กำลังพิจารณาเกมเรือธงตัวล่าสุดของค่าย หลังทำผลงานได้น่าผิดหวัง นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน รวมไปถึงการปล่อยคอนเทนต์ที่ล่าช้า และปัญหาอีกบางส่วนที่ผ่านถึงเดือนที่ 6 แล้ว ก็ยังไม่มีการแก้ไขใด ๆ ทั้งสิ้น Andrew Wilson ประธานผู้บริหารของ EA ได้กล่าวกับนักลงทุนในการประชุมรายงานยอดประกอบการ โดยได้อ้างอิงถึง Vince Zampella ผู้ก่อตั้ง Respawn ที่ประสบความสำเร็จจาก Apex Legends ว่า “ตอนนี้พวกเขากำลังใช้รูปแบบที่เรียกว่า ‘เข้าถึงความสนุกโดยเร็วที่สุด’ ของ Vince Zampella จาก Respawn” ซึ่งทาง EA ได้มอบหมายให้ Zampella เข้ามาดูแล Battlefield...