เอาใจคนรักสุนัข! Final Fantasy XIV อัปเดตสัตว์ขี่ตัวใหม่ “ชิบะยักษ์”

เอาใจคนรักสุนัข! Final Fantasy XIV อัปเดตสัตว์ขี่ตัวใหม่ “ชิบะยักษ์”

Final Fantasy XIV เกมออนไลน์สไตล์ MMORPG จากซีรีส์ชื่อดัง เปิดตัวมาเป็นเวลากว่า 12 ปี และยังได้รับความนิยมจากแฟน ๆ FF มาจนถึงปัจจุบัน ส่วนหนึ่งเป็นเพราะทีมพัฒนายังคงเดินหน้าอัปเดตคอนเทนต์อย่างต่อเนื่อง และล่าสุดก็มีการเพิ่มสัตว์ขี่ตัวใหม่ที่เอาใจ Dog Lover โดยเฉพาะ นั่นคือ “Megashiba” เจ้าชิบะยักษ์หน้าตาน่ารัก จะเริ่มจากการเป็น Mameshiba ชิบะก่อน แล้วจะค่อย ๆ เติบโตขึ้นจนผู้เล่นขึ้นไปขี่บนหลังน้องได้ Megashiba วางจำหน่ายพร้อมกับไอเท็มฟลูตที่ใช้ summon ในราคา 24 ดอลลาร์ (ประมาณ 850 บาท) Mount: Megashiba (Account-wide) | FINAL FANTASY XIV Online Store

ก็แค่เปลี่ยนโลกใหม่! นาโอกิ โยชิดะ ผู้กำกับ Final Fantasy 14 ไม่คิดว่า “เมตาเวิร์ส” คือ “ความบันเทิง”

ก็แค่เปลี่ยนโลกใหม่! นาโอกิ โยชิดะ ผู้กำกับ Final Fantasy 14 ไม่คิดว่า “เมตาเวิร์ส” คือ “ความบันเทิง”

เมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม นาโอกิ โยชิดะ ผู้อำนวยการสร้างและผู้กำกับเกม Final Fantasy 14 ได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Weekly Bunshun สื่อวิดีโอเกมจากประเทศญี่ปุ่น ถึงแนวคิดในการพัฒนาเกม และแนวคิดที่มีต่อเมตาเวิร์ส หนึ่งในนวัตกรรมที่ถูหพูดถึงเป็นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เขาเผยว่าเขาได้แยกการพัฒนาเกม MMORPG ของเขาออกจากความเป็นเมตาเวิร์สอย่างที่ผู้คนส่วนใหญ่รู้จัก เขากล่าวว่า “สำหรับผมแล้ว ผมมองว่าเมตาเวิร์สคือระบบหนึ่ง ที่แทนที่โลกความเป็นจริงด้วยโลกเสมือนจริง ผมจึงไม่คิดว่าเมตาเวิร์สจะมีส่วนใดส่วนหนึ่งที่สอดคล้องกับความบันเทิงได้” เขากล่าวเสริมว่า “ในความคิดของผมแล้ว เมตาเวิร์สคือสถานที่ที่ผู้คนสามารถใช้ร่างจำลองในโลกที่จำลองขึ้น และใช้เวลาท่องเที่ยวในชินจุกุหรือชอปปิ้ง เหมือนับชีวิตจริง แม้เป็นสิ่งที่น่าสนุก แต่นั่นไม่ถือว่าเป็นความบันเทิง ผมรู้สึกประมาณว่า มันมีอะไรน่าสนใจ ในระบบที่มีอยู่ในโลกความเป็นจริงอยู่แล้วล่ะ?” ในบทสัมภาษณ์มีการถามถึงโปรเจกต์เมตาเวิร์ส ที่เขาอาจเข้าร่วมสร้างต่อไป โยชิดะเผยว่าเขาต้องการ “สร้างบางสิ่งที่ให้ความบันเทิงในโลกเสมือนจริง มากกว่าเมตาเวิร์สโดยทั่วไป” แต่ยังคงไม่มีแผนการสร้างในขณะนี้ แม้ว่า “เมตาเวิร์ส” จะยังไม่มีคำจำกัดความอย่างชัดเจน แต่คำกล่าวของโยชิดะ อาจทำให้ชี้ได้ว่า Final Fantasy 14 อาจเป็นเมตาเวิร์สรูปแบบหนึ่ง ที่เกิดขึ้นมานานก่อนคำว่าเมตาเวิร์สจะเป็นที่นิยม...

อาจารย์นักรบแห่งแสง! นักศึกษามหาลัยฯ เซอร์ไพรส์อาจารย์ก่อนจบ เผยตัวว่าเป็นคนที่เล่น FF 14 ด้วยกันมาตลอด

อาจารย์นักรบแห่งแสง! นักศึกษามหาลัยฯ เซอร์ไพรส์อาจารย์ก่อนจบ เผยตัวว่าเป็นคนที่เล่น FF 14 ด้วยกันมาตลอด

ใครหลาย ๆ คนคงเคยได้ยินเรื่องของ “คุณพ่อนักรบแห่งแสง” กันมาบ้างแล้ว เรื่องราวจากเรื่องจริงของคุณพ่อที่ลาออกจากงานอย่างน่าสงสัย จนทำให้ลูกชายที่ไม่เคยคุยด้วยกันมานาน ชวนพ่อให้มาเล่น Final Fantasy 14 และแอบเข้ามาเป็นเพื่อนในเกมแบบลับ ๆ ที่ได้รับความนิยมจนกลายมาเป็นหนังสือขายดี และซีรีส์ดังบน Netflix และใครจะไม่รู้ว่าเรื่องราวทำมองนี้มันจะเกิดขึ้นอีก เรื่องราวนี้เป็นเรื่องผู้ใช้ Facebook “จิน จิน” ที่ได้เล่าเรื่องราวที่เกือบจะเหมือนในซีรีส์ของเขาลงในกลุ่ม “FFXIV ONLINE : Tonberry Server Thai Community” โดยได้เล่าในโพสต์หลักไว้ว่า “คือหลังจากที่ผมแอบเล่นไฟนอลกับอาจารย์ในมหาลัยที่เป็นที่ปรึกษาโปรเจคมาเกือบ 2 ปี โดยปกปิดตัวตนไว้ ตอนนี้ผมเฉลยแกแล้วครับ555555555 รับบทลูกศิษย์แห่งแสงมาตั้งนานในที่สุดวันนี้ก็มาถึง” โดยในภาพประกอบนั้น เป็นบทสนทนาจาก Messenger ที่คุณ “จิน จิน” ได้ถือโอกาสที่กำลังจะเรียนจบแล้ว ไปสารภาพว่า เขาคือ “คามุย” ตัวละครที่เล่น Final Fantasy 14...


หยุดเดี๋ยวนี้ หยุดทันที! โปรดิวเซอร์เกม Final Fantasy 14 เตือนผู้เล่น เลิกสแปม Nice Job กับจุดดอกไม้ไฟใส่ร่างคู่ต่อสู้สักที

หยุดเดี๋ยวนี้ หยุดทันที! โปรดิวเซอร์เกม Final Fantasy 14 เตือนผู้เล่น เลิกสแปม Nice Job กับจุดดอกไม้ไฟใส่ร่างคู่ต่อสู้สักที

ความ Toxic มันเป็นของที่มีอยู่ทุกเกม ขอแค่มันสามารถ PVP กันได้ และสำหรับ Crystalline Conflict โหมดประลอง PVP 5 ต่อ 5 ของ Final Fantasy 14 ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น และเหมือนจะเริ่ม Toxic ขึ้นทุกวัน ๆ จนโปรดิวเซอร์ของเกมต้องออกมาพูดเรื่องนี้ด้วยตัวเอง นาโอกิ โยชิดะ โปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy 14 ได้ออกมาอธิบายว่า “เราได้รับรายงานกองพะเนินแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน เกี่ยวกับพฤติกรรมการไม่ให้ความร่วมมือ, การโยนเกม และการเยาะเย้ยในระหว่างการประลอง” “เนื้อหาในเกมโหมด PVP รวมทั้ง Crystalline Conflict สร้างขึ้นมาเพื่อการต่อสู้และประชันทักษะระหว่างผู้เล่น ผู้ที่เข้าร่วมต้องพยายามอย่างเต็มที่ในการต่อสู้ นั่นเป็นสาเหตุที่ทำให้มีการห้ามพฤติกรรมการไม้ให้ความร่วมมือหรือโยนเกมเกิดขึ้น และพยายามทำให้ดีที่สุด แม้ว่าใกล้จะแพ้เกมเต็มที หรือจะสนใจรางวัลหรือไม่ก็ตาม” และประเด็นกสำคัญอีกเรื่องเลยคือ พฤติกรรมหยาบคายต่าง ๆ ระหว่างเกม...

ส่งเข้าสู่ห้องมืด! ผู้เล่น FFXIV ชาวไทย ถูกทีมงานจับเข้าคุก 3 วัน หลังตั้งภาพประจำตัวในเชิงลามกอนาจาร

ส่งเข้าสู่ห้องมืด! ผู้เล่น FFXIV ชาวไทย ถูกทีมงานจับเข้าคุก 3 วัน หลังตั้งภาพประจำตัวในเชิงลามกอนาจาร

ในช่วงเดือนที่ผ่านมา ทางเกม Final Fantasy XIV ได้อัปเดตตัวเกมให้ผู้เล่นสามารถตั้ง Adventurer Plates หรือภาพประจำตัว โดยใช้ต้นแบบเป็นตัวละครของตนเอง และสามารถตกแต่งให้มีสไตล์เฉพาะตัว แต่มีผู้เล่นจำนวนหนึ่งที่ใช้เกมเพลย์ใหม่นี้ในการตั้งภาพในเชิงลามกอนาจาร ทำให้ทางทีมงานเริ่มลงดาบแบนผู้เล่นกลุ่มดังกล่าวชั่วคราว ผ่านการแจ้งเตือนทางอีเมล์ของผู้เล่น แต่มีบางกรณีเช่นกันที่ทีมงานของเกมใช้วิธีการแบนที่นอกเหนือไปจากการแจ้งเตือนผู้เล่น โดยเฉพาะผู้เล่นที่กำลังอยู่ในเกม ทีมงานสามารถพาผู้เล่นเหล่านั้นเข้าไปยัง “คุก” ได้ทันที่เมื่อทราบว่าผิดข้อตกลงของเกม อย่างในกรณีของผู้เล่นชาวไทยคนหนึ่งที่เปิดเผยเรื่องราวดังกล่าวภายในกลุ่ม Final Fantasy XIV ของกลุ่มผู้เล่นชาวไทย ผู้เล่นคนดังกล่าวออกมาเตือนว่า ใครที่ใช้ Portrait หรือ Adventurer Plate ในเชิงลามกอนาจาร หรือเชิง 18+ แนะนำให้เปลี่ยนรูปและหันไปใช้รูปอื่นที่ไม่ล่อแหลม เนื่องจากเขาถูกลงโทษแบนจากเกม 3 วันโดยทีมงาน และถูกพาเข้าห้องขังเพื่ออยู่ในเกมแบบตัวคนเดียว โดยที่ไม่สามารถทำอะไรได้ ได้ผลเป็นรูปจากเกมเพลย์ของเขา จากเงื่อนไขการให้บริการของตัวเกม มีการย้ำอย่างชัดเจนว่า การแสดงออกในเชิงลามกอนาจารถือเป็นเรื่องที่ผิด และทีมงานจะลงโทษหลังจากที่ได้รับหลักฐานการกระทำผิดอย่างชัดเจน ซึ่งนับรวมถึงการแชทในเกม ไปจนถึงการใช้ตัวละครหรืออีโมตในเชิงลามกอีกด้วย Final Fantasy 14 Players...

ถามผมก่อนสิท่าน! ผู้กำกับ FF14 โต้ประธาน Square Enix ไม่มีแผนทำ NFT ในเกม แต่พร้อมเปิดใจศึกษา

ถามผมก่อนสิท่าน! ผู้กำกับ FF14 โต้ประธาน Square Enix ไม่มีแผนทำ NFT ในเกม แต่พร้อมเปิดใจศึกษา

เทคโนโลยี Blockchain และองค์ประกอบต่าง ๆ ทั้งเงินสกุลดิจิทัลหรือ Cryptocurrency หรือ NFT สินทรัพย์ที่มีชิ้นเดียวในโลก ยังคงเป็นแนวทางที่บริษัทเกมหลายเจ้าเชื่อว่าจะเป็นอนาคตของอุตสาหกรรม กับแนวคิด Play-to-earn ยิ่งเล่นยิ่งได้ Square Enix โดยประธาน Yosuke Matsuda ก็ถือเป็นอีกบริษัทที่ให้ความสำคัญกับเรื่องนี้ และพวกเขานำร่องไปก่อนแล้วด้วย กับการเปิดขาย NFT จากเกม Million Arthur ซึ่งประสบความสำเร็จ ขายหมดในเวลาอันรวดเร็ว จน Matsuda ถึงกับเอ่ยปากในการแถลงจดหมายเปิดผนึกประจำปี 2022 หมาด ๆ ว่า Square Enix พร้อมที่จะเดินหน้ากับ Blockchain ต่อ โดยมองว่านี่คือแนวทางสู่การเติบโตอันยั่งยืน และพร้อมขยายวงสู่เกมอื่น ๆ อีกด้วย Square Enix President Discusses NFT Gaming in...


อย่าหาทำ! เกมเมอร์วิงวอน Square Enix อย่าได้คิดใส่ NFT เข้าไปในเกม Final Fantasy XIV เด็ดขาด

อย่าหาทำ! เกมเมอร์วิงวอน Square Enix อย่าได้คิดใส่ NFT เข้าไปในเกม Final Fantasy XIV เด็ดขาด

เมื่อวันปีใหม่ที่เพิ่งผ่านพ้นไป โยสุเกะ มัตสึดะ ประธานของ Square Enix เพิ่งออกมาเปิดใจผ่านจดหมายเปิดผนึก โดยเชื่อว่า เทคโนโลยี NFT และบล็อคเชนนั้น จะเป็นส่วนสำคัญของวิสัยทัศน์ “เกมปลอดศูนย์กลาง” (decentralized gaming) ซึ่งจะมีการเพิ่มเกมในส่วนนี้เข้าไปในแฟ้มผลงานบริษัทในปี 2022 ด้วย หากยังจำกันได้ ปี 2021 Square Enix เคยทดลองวางจำหน่ายการ์ด NFT จากเกม Million Arthur และได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี การ์ดขายหมดอย่างรวดเร็ว ซึ่งแม้จะยังไม่มีการประกาศว่า จะทำ NFT ชุดต่อไปกับเกมใด แต่เหล่าเกมเมอร์เชื่อว่า ไม่ช้าก็เร็ว มันมาแน่ และหนึ่งเกมที่เชื่อว่าน่าจะมีโอกาสในการใส่ NFT เข้าสู่เกมสูง คงหนีไม่พ้น Final Fantasy XIV เกม MMORPG ที่แม้จะออกมาตั้งแต่ปี 2013 แต่ก็ยังได้รับความนิยมอยู่จนถึงทุกวันนี้ แม้ปฏิเสธไม่ได้ว่า...

ต้านโควิดไม่ไหว! Yoshi-P แถลงขอเลื่อนเผยข้อมูล Final Fantasy XVI เป็น ‘ฤดูใบไม้ผลิ 2022’

ต้านโควิดไม่ไหว! Yoshi-P แถลงขอเลื่อนเผยข้อมูล Final Fantasy XVI เป็น ‘ฤดูใบไม้ผลิ 2022’

นาโอกิ โยชิดะ โปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy XVI ภาคหลักภาคล่าสุดของ JRPG ซีรีส์เรือธงของ Square Enix ออกมาแถลงขอโทษแฟน ๆ ที่รอคอย ‘การเปิดเผยข้อมูลครั้งใหญ่’ ที่เขาเคยสัญญาไว้ว่าจะเกิดขึ้นในปลายปี 2021 ว่าคงไม่สามารถเกิดขึ้นได้แล้ว จากผลกระทบของสถานการณ์การแพร่ระบาดของไวรัส COVID-19 ที่ทำให้แผนงานต้องเลื่อนไปหมด A message from Final Fantasy XVI producer Naoki Yoshida. #FF16 #FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA — FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) December 27, 2021 โยชิดะเล่าว่า ปัจจุบัน แผนการต่าง ๆ ของเกมนี้ถูกเลื่อนออกไปราวครึ่งปีแล้ว เนื่องจากสถานการณ์ COVID-19 ทำให้ทีมงานต้องทำงานจากที่บ้าน การประสานงานทำได้ยากกว่าเดิม...

แฟนเกมปั่นยับ! Final Fantasy XIV อัปเดตใหม่ ทำการแก้ไข “องุ่น” ทรงเหลี่ยมที่พบในบางพื้นที่ ให้สมจริงมากขึ้นแล้ว

แฟนเกมปั่นยับ! Final Fantasy XIV อัปเดตใหม่ ทำการแก้ไข “องุ่น” ทรงเหลี่ยมที่พบในบางพื้นที่ ให้สมจริงมากขึ้นแล้ว

ในช่วงเวลาที่ผ่านมา ถือเป็นช่วงเวลาที่ดี และสุดยากลำบากไปพร้อมกัน สำหรับแฟนเกม Final Fantasy XIV หลังจากที่เกมได้รับคำชมอย่างต่อเนื่อง จนมีผู้เล่นเข้ามาใหม่มากมาย พร้อมยอดขายที่พุ่งแรง แต่กลับเกิดปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่เพียงพอกับผู้เล่นทุกคน จนต้องมีการเข้าคิวเล่นอย่างยาวนาน จนจำเป็นต้องหยุดการวางจำหน่ายเกมชั่วคราว และผู้เล่นได้พบภาพขององุ่น ที่เป็นทรงเหลี่ยมผิดกับวัตถุทั้งหมดในฉาก จนนำไปตัดต่อล้อเลียนกันเป็นจำนวนมาก แต่ในวันนี้ (21 ธันวาคม) ทางทีมงานได้เปิดตัวแพทช์ที่ 6.01 ที่อธิบายว่า องุ่นในพื้นที่ Labyrinthos นั้นจะดูเหลี่ยมกว่าปกติ เนื่องจากมีความจำเป็นต้องลดจำนวนโพลิกอนในพื้นที่ดังกล่าว เพื่อควบคุมการใช้งานหน่วยความจำ และนั่นทำให้องุ่นในบริเวณนั้นไม่สวยงามเหมือนในพื้นที่ Crystarium อย่างไรก็ตาม ทาง Square Enix มองว่า ควรทำให้องุ่นทั้งสองพื้นที่มีความใกล้เคียงกันมากขึ้น ทำให้ต่อจากนี้ องุ่นในพื้นที่ Labyrinthos จะไม่เป็นทรงเหลี่ยมอีก แต่จะมีความมนมากขึ้น แต่ทางด้านแฟนเกมก็พากันล้อเกมหนักกว่าเดิม ผู้เล่นบางกหลุ่มได้ทำ “มีม” ไว้อาลัยให้กับ “องุ่นทรงเหลี่ยม” ที่จากพวกเขาไป และพวกเขาจะจดจำองุ่นแบบนี้ไว้ตลอดกาล แม้กระทั่งทวิตเตอร์หลักของ Final Fantasy...


แบบนี้ก็ได้เหรอ? Square Enix ระงับโฆษณาและหยุดขาย Final Fantasy XIV ชั่วคราว เหตุคนแห่เล่นล้นเซิร์ฟเวอร์

แบบนี้ก็ได้เหรอ? Square Enix ระงับโฆษณาและหยุดขาย Final Fantasy XIV ชั่วคราว เหตุคนแห่เล่นล้นเซิร์ฟเวอร์

Final Fantasy XIV เพิ่งอัปเดตเนื้อหาเสริมตัวล่าสุด Endwalker ไปเมื่อวันที่ 7 ธันวาคมที่ผ่านมา และก็ได้รับความนิยมอย่างถล่มทลาย จนทำให้เซิร์ฟเวอร์รองรับผู้เล่นไม่ไหว สิ่งที่ตามมาคือ ผู้เล่นไม่สามารถเข้าเกมได้นานถึง 2สัปดาห์ ทำให้นาโอกิ โยชิดะ (Yoshi-P) โปรดิวเซอร์และผู้กำกับของเกม ต้องออกมาประกาศแนวทางการแก้ปัญหาด้วยตัวเอง โดย Square Enix สั่งซื้อเซิร์ฟเวอร์เพิ่มเติมแล้ว แต่ยังไม่ได้รับของ เพราะขณะนี้ชิพขาดแคลน จึงแก้ปัญหาเฉพาะหน้าด้วยการระงับโฆษณา Endwalker และยกเลิกการขายเกมทั้งแบบแผ่นและดิจิทัลไว้ชั่วคราว ในขณะทีผู้ทดลองเล่น จะไม่สามารถเข้าเกมนอกเวลาได้ รวมถึงระงับการลงทะเบียนทดลองเล่นด้วย สรุปคือตอนนี้ ผู้ที่ซื้อ Final Fantasy XIV Endwalker ไปแล้ว ยังสามารถเล่นเกมได้ตามปกติ ส่วนผู้ที่สนใจยังคงต้องรอกันอีกสักพัก

ชนะใจ! Final Fantasy XIV: Endwalker ขึ้นแท่นเกม PlayStation คะแนนรีวิวจากผู้เล่นสูงสุดตลอดกาล ของ Metacritic

ชนะใจ! Final Fantasy XIV: Endwalker ขึ้นแท่นเกม PlayStation คะแนนรีวิวจากผู้เล่นสูงสุดตลอดกาล ของ Metacritic

หลังจากต้องเลื่อนวันเปิดให้บริการ และพบปัญหาคนเล่นล้นจนเซิร์ฟเวอร์รับไม่ไหวในช่วง early access ล่าสุดดูเหมือนว่าความเหน็ดเหนื่อยของทีมงาน Square Enix จะออกดอกออกผลแล้ว เมื่อ Final Fantasy XIV: Endwalker กลายเป็นเกมที่มีคะแนนเฉลี่ยจากผู้เล่นสูงที่สุดตลอดกาล ของ Metacritic แพลตฟอร์มรวมคะแนนรีวิวสื่อบันเทิง ทั้งของเครื่อง PlayStation 4 และ PlayStation 5 All Playstation 4 Video Game Releases – Metacritic All Video Game Releases – Metacritic Endwalker คือบทสรุปของเนื้อเรื่องหลักนับตั้งแต่บท A Realm Reborn ที่เป็นการเริ่มต้นใหม่ในยุคของ ผู้กำกับ นาโอกิ โยชิดะ ผู้ชุบชีวิตเกมที่เหมือนจะตายไปแล้วกลับมาอีกครั้งเมื่อราว 8 ปีก่อน ซึ่งแม้ว่าจะประสบปัญหาในช่วงแรก...

โดนกันทั่ว! ผกก. Final Fantasy XIV เผย ชิปขาดแคลน เซิร์ฟเวอร์ใหม่มาไม่ทัน ทำคนรอคิวเล่น Endwalker เป็นชั่วโมง

โดนกันทั่ว! ผกก. Final Fantasy XIV เผย ชิปขาดแคลน เซิร์ฟเวอร์ใหม่มาไม่ทัน ทำคนรอคิวเล่น Endwalker เป็นชั่วโมง

นาโอกิ โยชิดะ โปรดิวเซอร์และผู้กำกับของ Final Fantasy XIV เกม MMORPG อันดับหนึ่งของโลก ยอมรับว่า วิกฤติการณ์ขาดแคลนชิปได้ส่งผลกระทบต่อการให้บริการเกมของเขาแล้ว หลังเกิดเหตุผู้เล่นคับคั่งล้นเซิร์ฟเวอร์ในช่วง early access ของ Endwalker เนื้อหาเสริมตอนล่าสุด ตั้งแต่ช่วงวันที่ 3 ธันวาคม มีผู้เล่น log in เข้าสู่เกมเป็นจำนวนมหาศาล จนเกิดอาการหน่วง และบางคนต้องรอคิวเข้าเกมนานเป็นชั่วโมง จน Square Enix ต้องชดเชยด้วยการเปิดให้เล่นฟรี 7 วัน ส่วนใครที่ยังมีสิทธิ์เล่นฟรี 30 วันอยู่ ก็จะได้เพิ่มเป็น 37 วันไปด้วย Regarding the Ongoing Congestion Situation and Compensation | FINAL FANTASY XIV, The...